——官方公布出来的数据高达87%的赞同保留,可见“我受苦了你们也别想好过”这一心理恰到好处地切中了玩家们看热闹的美好愿景。
其实闭了游戏麦就能规避风险,但这游戏有交流和配合永远比没有好,有条件的情况下,路人局的玩家们基本上都会选择开麦。
【一种奇怪的对主播的刻板印象形成了。】
【主播游戏里不是闭麦了吗?出来走两步?】
【这小卡,别太慕强了我就是说。】
“不知道的还以为我的好友位是多金贵的东西呢……第三个人的声音有点耳熟。”夏洛随口一说,转移话题,“应该是经常玩C位的玩家。”
【这题我会,是他们两个同公会的夏稚,确实是专玩C位,这把看来也不例外。】
“这个ID我也知道。”夏洛尾音往上一勾,显然是来了兴致,“这把他拿的爱德拉,可以骚扰一下。”
这角色的特性就是长CD、大回复量,玩起来极为讲究对时机的把控,从自保能力上来说,也就普普通通、中规中矩,甚至还略有些不到平均水平。
毕竟和相乐里一样,是个没有输出能力的角色,没有队友保护就只能任人宰割。
【主播:逐渐起了杀心。】
【感觉你们是不是有什么故事?大卡小卡也就算了,他也笃定相乐里是你。】
【你告诉我你到底还有多少前……任队友?】
“还好,也是排一起时知道的,路人局相当少见主动又有水平的C位。”夏洛回忆道,“正好闲着也是闲着,给你们讲讲这个人。”
埋伏成功
爱德拉,夏稚。
当时夏洛会把这人放进好友列表好像是因为“同姓”这一称不上巧合的巧合。
充当着指挥作用的C位有一项单向队友发起语音的权利,夏洛打过那么多把游戏,大多数指挥在见他并不遵循自己的意志行动时就会放弃他,并不动用这项权利——这是担心多说话被排到的陌生队友讨厌,从而去送人头。
诚然夏洛不会这么做,却也不会把自己的“不会”标榜在面上。
只有夏稚锲而不舍地选择把信息一次又一次地共享给他,见他战绩漂亮,物资分数高,还积极地同他沟通。
接连遇到了好几回,夏洛终于没忍住开麦回了一次,结果被夏稚发现这人其实可以沟通,并不是归盼期那种话少的类型,脾气也还不错,于是更积极了。
“后续,还能有什么后续?只有他们同公会的进到一局才会有提示,我又没有,后边还接连排到过好几次,但我没开麦,加上好友以后也没和他说过话,那当然就是不了了之。”夏洛分享完这段和夏稚认识的经历,见一大票人还在追问,不由答道。
【主动才会有故事,但是不完全会有。】
【很好奇洛到底有没有和人双排过。】
“有的,不过不多,只是我才播一个赛季,你们没看过,大部分是和临时排到的路人。”夏洛并不排斥和人双排,但固定队友难找,需要的不仅仅是技术、意识和脾气能对上,更需要那么些缘分。
“不如说,等到赛季后期,一些人和你的双排队友也没什么差别了,来来回回就是那几个人,就像夏稚,也许我能猜到森林图他打算怎么处理。”