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【白】【爱格莎】【洛】:我尽力把他们每个人的血线都压到25%以下。
【白】【朵拉】【Begin】:没事没事,你一打三能拖住就非常厉害了。
白方其他人这边实在是分不出神去看夏洛那边的情况,还以为他拿着爱格莎,虽然对单遇上残血还行,一旦对群就必须陷入输出和回复上的劣势,终于要茍不住了,才在频道里那样交代。
直到对面的四个人被杀到只剩下一个残血,终于有人抽空去看了夏洛那边的情况。
三个15%以下的残血。
夏洛本人顶着22%的血量对比一下居然还算是健康,他操纵着爱格莎周旋于三人之间,代表着回复血量的绿色数字不断从头顶冒起,将不得不吃下的技能伤害尽可能降到最低。
六打四的一边终于完成了他们的任务,才要赶过来支援的当口,一打三的这边已经互相刷血掉到了个位数,夏洛眼见着就要把其中一人击杀掉,但他自己也只剩下了5%左右的血量。虽然还没有到更低的程度,但对于输出型的角色来说,这就是一个技能,甚至一发平A暴击的事,1%还是5%没有任何区别。
这时候也顾不上会不会抢人头之类可能引发矛盾的问题了,队友们赶紧把该收拾掉的黑方成员收拾干净,但夏稚这边技能还在CD当中,只能眼睁睁瞧着夏洛吃了一发技能,最后血量稳固在1%,甚至可以说是1%不到,因为详细的数字显示,他只剩下了23滴血。
【白】【朵拉】【Begin】:替黑方的人说一句:锁血!
【白】【佐斯特】【Elysa】:吓死我了,好极限的血量。
【白】【爱德拉】【夏稚】:不跟他们换血的话,你能更从容一点。
朵拉已经将战场切割开了,他们这边暂时无法赶过去,必须把夏洛这个会阻碍他们前进的“守卫”击倒,才能令他让开一条畅通无阻、支援队友的路。
【白】【爱格莎】【洛】:卡罗莱比较烦,他不在已经杀完了。
众所周知,竞技游戏里做假设很容易被人嘲笑,没有发生的事就是没有发生。
“如果我当时……说不定……”
“要是刚刚没有去……可能就……”
这样的句式在游戏中屡见不鲜。
但双方的血量和人数差异摆在那里,夏稚并没有第二次使用治疗技能,这一句话配上现场的情况,不得不让人相信,他的假设如果成立,预设的结果自然而然也会一并随之到来。
没有人反驳,因为这是事实。
取得一场团战胜利的白方丝毫没有停留的空闲,零换六的巨大优势对任何玩家来说都是难以抵挡的诱惑——拔旗,几乎每一个人脑子里只剩下这样一个念头。
排行榜最前列的玩家擅长的角色可能不同,意识也有高低,上分的宝典各自存在差异。但有一点一定是共通的,他们知道如何最大化地利用规则。像是他们的配合,就比第一局的人要好上不少。