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夏洛还在凝神细看技能介绍,闻言“嗯”上一声,去邮箱把两个角色的伴生皮体验卡收好。
虽说他是强调过要认真,但这回组局的质量实在是太高——就是他们所有人同时点进入排位排队队列,机制也未必会把他们塞到一局里。
真的认真打起来的话得费上不少脑细胞,索性大家也能get到这一场临时测评的意思,选的角色大都以配队合理为主,开局就先约定好各自正常在自家搜刮资源发育,不玩什么脏套路。
夏洛先选的疏桐,忘槐自然要相应拿下修竹。
AP输出带辅助,老老实实别作妖就好了,两个人自大本营出生时,还被一帮自家成员围观了起来,说是要欣赏欣赏新角色的建模。
疏桐二技能给的位移距离还有加速持续时间夏洛在己方成员们面前展示了一手,几乎在“开始”喊完,话音落下的同时就停了。
场面一时之间有几分尴尬。
【白】【芙洛特】【梦岚】:不是,这,策划年终奖被扣押了吗?
【白】【疏桐】【洛】:策划数值给得比较保守。
【白】【芙洛特】【梦岚】:嘶,那这策划高低得是个清朝招过来的。
【白】【亚岱尔】【Elysa】:客气了,清朝策划也知道不能用脚填加速时长的道理。
【白】【疏桐】【洛】:我招他们打个团试试看。
【全部】【白】【疏桐】【洛】:[当前坐标分享],集合。
黑方那边来得快,没等上半分钟十四个人就到齐了。
此时打开经济面板,就会发现此时此刻抛开两边刻意没动的旗帜不谈,黑白双方的经济差和等级差无限趋近于0,这是双方玩家有意控制之下的结果。
优势局输出打坦克也毫不费劲,劣势局别说杀人,被对面辅助邦邦两拳可能自己就先残了。
一名角色的水准如何,得看均势的前提下,TA能发挥到哪一步。
夏洛一视同仁地在黑方成员面前演示了一下二技能给的位移以及加速。
“是要打团吗?”夏稚问他,为了使他的续航能够有保障,不必在测试的过程中还要大费周章地往大本营跑,他这次倒是拿了个爱格莎。
“先不用,放后边,现实里打团千奇百怪的情况,在场的各位又不是没有见识过,这角色的二技能实在是……”夏洛默契地略过不提,“短CD意味着遇上情况并不是没有反制的可能。”
“我想想……为了节约时间Solo就免了,你们两个人或者三个人一组追我。”夏洛什么角色都要会一点点的强迫症发作,想看一看这角色在实战情况中的临场应对。
“那追到之后呢?”黑方有人问道。
他其实就是想问问要不要动手,以及动手的话要控制在什么程度,但第一个问句说出来就颇感自己实在是像在借机调戏,还是越描越黑的那种。