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“该死……”柯奇嘴里嘀咕盘算着,“……草下有锥子,旁边的木牌提示,不能动不能摸,这几个到底有什么联系?”
这什么都不让干我怎么调查线索生路啊……不对,等等!
柯奇微眯的眼睛骤然睁大。
这个木牌有古怪!
上面几条就差明着说“你们什么都不许做给我老实待着”了,而明知游戏一定有杀器等着,还让你乖乖等着,那不就是等死?
再加上鬼屋的木牌,他终于想起哪里被遗漏了:
刻文。
鬼屋是阴刻,这里是阳刻。已知鬼屋的规则是真的,如果能全程都分毫不犯,那么游戏确实难度会降低不少。
虽然它会故意逼你犯规就是了。
这些忽略不提,重点是,在摩天轮游戏的木牌上,用了相反的阳刻,而且,规则也很让人怀疑。
若是听这木牌规则,什么都不干就能通关的话,岂不是太儿戏了?
阴刻阳刻……所以,这规则很有可能是相反的!
真正的规则是就要乱摸,乱动,开门甚至开窗户才能找到生路。
还有一点,能证明柯奇的推测,那就是草坪底下的尖锥,埋得相当隐秘,且范围在摩天轮正下方。
必定是害人的。
而它的作用看起来,像是防止人开门往下跳?
人距离地面越高,落到地面受尖锥的伤害就越大。
安心等待的规则和地面尖锥的目的是反着的,也就是说:
要在某个事情发生前且座舱上升不能太高的时候,想办法找到开门的方法,往下跳!
“对,就是这样。”柯奇眼睛放着光,开始疯狂摸索起身边的座舱内部。
“你在干什么?快停下,你没有看牌子吗?我听说违反规则是会死的!”尤菲菲害怕柯奇连累到自己,连声阻止。
柯奇没回头,继续摸着座椅舱壁,只简短说了句:“规则是假的,趁着摩天轮还没有升太高,赶快想办法跳出去,不然就晚了……有了!”
他食指摸到某个接缝处,狠力一掰,舱门被开了个缝。
现实里的摩天轮,为保证顾客的安全,从内部一般是打不开的。可这里不一样,看起来封闭严实的门,仔细找到地方一推,很简单就能推开。
柯奇更加相信自己的判断,用力打开门,趁着高度还没到被钢锥扎死的程度,准备好下落姿势,毫不犹豫跳了下去。
尤菲菲看傻了,心想这人莫不是疯了吧,敢说规则是假的。
她缩到更里面,离门愈远。
而那扇窄门,随着高度攀升,在没有人力推拉的情况下,诡异的缓慢闭合。
她不是没纠结过,是否听那个男人的话往下跳,可尤菲菲真的不敢。
不敢跳也不敢违背木牌的规则。