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第2章 腐烂的气味(第2页)

蕾雅初期产卵的,是那种魔物的领域之一。

雷亚是精灵,被归类为人类物种,但最初的产卵位置可以选择,无论种族如何。当然,由于这种选择而受到的任何惩罚和障碍都是由选择的玩家自行承担的责任,管理层只能判断他们是自己想要的。哥布林被人类物种捕获,也可以享受不知道会遇到什么情况的游戏。

作为精灵,而且被系统判定为美型的雷亚,如果在这里被魔物捕获的话,不难想象会遇到什么样的眼神,不过只是轻薄的书变得很热的事情,官方只会回答不会发生那样的事情,在游戏中只会继续被重杀。在初期区域的魔物AI与卫兵不同,没有利用陷阱等的智能。

尽管存在这样的风险,但蕾雅选择这里是因为先天的特性。

白化病对日光的抵抗力较弱,视力下降则不适用于前景广阔的领域。

从洞穴系统的初始位置开始,可能是为骷髅或其他什么东西准备的,随机选择的是现在雷亚所在的地方。

由于魔物与人类物种的国家差异没有关系,所以如果不选择6个国家,就会选择周边环境,就像莉亚选择的洞穴环境一样。因此,虽然现在所在的地方确实是魔物领域的某个地方,但不知道它离哪个国家更近。

对于作为精灵的莉亚来说,周围只有成为敌人的魔物。

考虑到骷髅会选择的初始位置,可能有很多亡灵系的魔物。

无论如何,首先必须确保可以作为据点使用的场所。

洞穴内是否有这样的东西还不清楚,但即使我从骨架开始,也应该有同样的问题,所以应该认为有某种安全区之类的东西,然后去寻找它。

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一旦决定了行动方针,就应该立即采取行动。如果在这个死胡同的地方遭到袭击,可能会陷入无限循环。

因为现状雷亚没有任何技能,所以只能靠角色基础的运动能力来度过。

如果是与封闭测试相同程度的初始敌人,即使是现在的能力值,也应该可以徒手应对。如果考虑到自己的技术,如果想要的话,最好是人形敌人。

贴在第一个分岔点的墙上,只露出半张脸,窥视着拐弯处的另一边。

看不见会动的东西。虽然很暗,而且由于先天的特性,视力很弱,所以看不清楚,但可以判断是否有动静。

即使等待一段时间,也没有移动的东西出现。

在分支点的墙上用石头做记号,决定先往右边走。

沿着墙壁沿着道路前进,从洞穴前方的拐角处看到了微弱的灯光。

假设那是出口,如果灯光是阳光,现在出去只会受到伤害。但是需要知道洞穴出口的位置。

小心翼翼地朝着灯光走去。

随着靠近,听到了像人说话的声音。

魔物领域的洞穴里有人类吗……?

并没有确定是人类物种。也有说人语的魔物的可能性。

无论如何,从声音的回声来看,感觉并不是洞穴的出口就在那里。

如果不是出口,这盏灯很可能是有人故意准备的。魔物会这样做吗?

那还是人类物种吗?

可能是碰巧在同一地点产卵的玩家。

为了确认这一点,我仔细地透过墙壁窥视。

等一下,我去后面撒尿

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