不过《创世》的自由体现在任何方面,包括这些生活系统。
江白原以为这个【烹饪】技能像其他游戏那样,学了之后就会掌握一些配方,然后按照配方做就成了。
可创世不然,在成为初级烹饪师之后,并没有固定的烹饪配方供江白学习,因为系统本不提供任何烹饪配方,学习【烹饪】只是提供了使用烹饪道具的能力。
至于配方做法,玩家需要自行摸索,玩家可以搭配任何食物进行毫无限制的自由烹饪,不过做出来的东西能不能吃,有没有效这可不好说。
烹饪出来的食物品质自然也会有差距,在玩家烹饪成功之后,系统会自行为玩家生成该食物配方,就类似于自创技能那样。
“还挺有意思……”
江白随即购置了一套烹饪用具和一些配料,好在自己有无限背包,可以随便去装。
做完这些杂事,江边便找了家酒店开了个房间,接下来的重头是合装备,现在装备每5级一个坎,江白目前身上都是10级装备,的确需要一次大更新来提升。
江白现在身上280多金币,按理说搞一身儿15级远古问题不大,因为现在15级白装价格还算合理,除了武器衣服在1。5-2个金币之间徘徊,其他部件白装价格也就5000个铜币左右。
“看来市场在趋于理性。”
除开包裹里打到的几件装备,江白秒了20件衣服,总共24件衣服,一阵叮叮咣咣之后一件15级远古衣服已然在手。
【怒风之圣御皮甲】(远古)
防御:+46
体质:+16
敏捷:+12
体质:+8
【怒风】:增加15%攻速。
【圣御】:被攻击时,吸收60点固定伤害。
“总的来说,中规中矩,相比起之前多了5%攻速,双体质属性还是不错,虽然回血BUFF没有了,可换成了固定伤害吸收,也是不错。”
江白并没着急穿上去,而是继续秒装备,他的项链、护腿和鞋子。
这个过程可并不轻松,大概十分钟之后,三件金光闪闪的远古级别装备便躺在了江白的包包里。
【野蛮之反伤护腿】(远古)
防御:+34
体质:+14
敏捷:+10
生命值上限+600
【野蛮】:攻击时,有2%概率触发野蛮一击,造成1。5倍伤害。
【反伤】:所受伤害的10%反弹至伤害来源。
“我去……”
江白看着护腿的最后一个词缀多少有些无奈。
按理说【反伤】词缀很不错,但问题是江白超高的防御决定了他一般不会遭受到太强的伤害,那这个反伤的意义就不大了。