“孙总,到目前为止,公测开启的首小时,在线玩家就已经突破了十万大关。”
“照这个速度下去,估计首日的最高现在人数,有望突破百万。”
鹅厂,
办公室中。
小秘书正向孙瑞楠汇报着游戏公测后的数据。
孙瑞楠哼了一声,自信满满的笑道:“意料之中。”
“以鹅厂的底蕴,就是想开发一款扑街的游戏也挺难的。”
“话说,那款什么黑3猴子的销量,如何了?”
小秘书摇摇头:“不清楚,因为是在独立的游戏平台发布,我们无法查看销量,只能等他们自已透露。”
“呵~”
孙瑞楠不屑的冷笑一声:“一个买断制游戏,能有百万销量就烧高香了。”
孙瑞楠的自傲,也是有底气所在。
那底气,
自然就是鹅厂。
作为国内游戏厂商的一哥,
这些年,不知道遇见了多少个,想要挑战鹅厂权威的游戏。
可结果呢?
这些游戏的开发公司,要么被鹅厂收购或者入股,要么就会被鹅厂抄袭出来的游戏按在地上。
在孙瑞楠看来,这所谓的《黑神话:悟空》,同样如此。
哪怕现在看起来好像热度挺高,
但买断制收费模式的弊端,还有国内目前游戏市场的现状,以及国内玩家的消费水平,各种问题汇聚在一起,孙瑞楠认为有个百万销量也就顶天了。
再高,还能高到哪去。
问题是,
百万销量,够回本的么?
。。。。。。
青海市,
中鲁时空网吧,
一名叫崔静凯的青年,坐在一台机器前,正在和朋友打着语音。
“怎么了,赶紧建号啊,等了一年多今天好不容易公测了,结果你告诉我你不玩了?”
语音的另一边,朋友不断的催促道。
崔静凯语气有些无奈:“一个手游有啥好玩的,当时也是没游戏玩才想着等等的。”
“再说了,我今天还有事呢。”
对面,
朋友反问道:“我听声音,你现在搁网吧呢吧?在网吧你有什么事,赶紧建号,我带你飞!”