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4 章(第2页)

我非常确定,游戏的补丁一定隐藏在这些话里。

按下重播键,我开始逐字逐句地对游戏规则进行复盘。

在重复播放了四遍后,我总结出两大疑点。

第一个疑点就是黑山羊卡牌。

根据庄家的说明,黑山羊卡牌可以直接兑换成10枚游戏币。

这是一个类似于金手指一样的存在。

但是,这个金手指却需要触发隐藏任务才能得到。

而隐藏任务,显然是随机的,需要运气和洞察力。

蛇九显然没有太在意这个黑山羊卡牌,指望这种随机掉落的金手指,明显不是他的风格。

但庄家既然强调了洞察力,那么也就说明,游戏中一定会留下线索,只要用心观察,就可以凭借蛛丝马迹找到隐藏任务。

第二个疑点是钟楼顶层的黑山羊商店,这个商店的设定十分古怪。

它有两个作用,将卡牌兑换成游戏币,售卖辅助型道具以便完成商铺发布的任务。

乍一看好像没什么毛病,但稍加思索就会明白,这两个作用其实都很鸡肋。

先说将卡牌兑换成游戏币,这个完全可以等游戏结束后在别墅直接兑换,何必大费周折地在小镇西边单独弄个商店呢,这不是多此一举吗?

售卖辅助型道具这个就更扯了,在这场游戏中,大家赚的就是游戏币,1枚游戏币等于一万美刀,假设最便宜的道具售价是1游戏币,谁会花一万美金去买个道具?

而且,初始的50游戏币还是向庄家借的,游戏结束要归还,如果金额不足就会计为负债。

我敢打赌,很多玩家到游戏结束,那初始的50游戏币,恐怕他们连碰都不敢碰,更别说大手大脚地花出去了。

想到玩家们捂紧钱袋子的画面,我不禁有些失笑。

照这么看来,这50游戏币的设定都显得有些多余。

多余?

我突然眯紧了眼睛。

庄家为什么要预支给玩家50游戏币,他明明知道玩家根本不敢动用这些钱,为什么还要费力不讨好?

或者说,设定这个游戏的人,为什么要预支游戏币给玩家?

他有什么非做

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