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第10章 氪金抽卡(第1页)

他现在除了修为高之外,装备、古宝、神通、功法等等都还没仔细研究。

比如古宝是一种能提供基础属性加成的道具,成套的古宝还能凑成套装效果。

想要获得古宝,可以在“上古遗迹”中使用寻宝令探索,算是一种变种的武器抽卡。

古宝的属性效果有很多。

除了提供大量基础属性外。

还有神通加伤减伤、法宝加伤减伤、会心会心抵抗、会心倍率会心、洞府灵气加成等等。

在贺知鱼的理解中,《一念仙魔》的古宝系统类似原神的圣遗物。

在原神圣遗物系统中,有词条的优先级,而古宝肯定也一样。

无论是剑修、法修、还是体修的玩家,都需要培养一套适合自己体系的古宝系统。

因为它PVP战斗的主力属性,要是你古宝系统垃圾,所谓的战力都是虚浮的。

人家100万战斗力照虐你300万战力。

游戏中古宝系统的培养可以分为升级和升星,类似策略养成游戏的角色培养体系。

升级顾名思义是提升等级,古宝目前开放至40级,需要“星尘”这种道具。

而升星就相当武将的红度,需要同样的古宝融合。

每提升一星将会大幅度增加古宝原本固定的属性加成。

毫无疑问,这将来是游戏中氪金的大头,是大佬拉开平民的关键。

《一念仙魔》的装备类似原神游戏的武器,能提供大量的白值基础属性。

也有类似圣遗物的主副词条的“词缀”和“器纹”。

装备不需要玩家氪金,在游戏中可以通过坊市、任务、炼器等手段获得。

算是游戏厂商给玩家养成的体验感。

想要体验赌词条的赌狗快乐,也主要看武装备的“器纹”和“词缀”。

玩家打造出来的装备可以产生不等的词条,这些词条可以洗练,但需要购买洗练石。

若想要追求优秀的“词缀”,需要不断洗出好的“词缀”,这将来也会是氪金的大户。

角色武器的更换会十分频常。

因为随着玩家修为的提升,之前获得的装备提供的数值会不适用。

每到一个境界,玩家都需要重新打造新的装备。

《一念仙魔》的装备和修仙小说一样,目前最高的武器是五阶。

而白、绿、蓝、紫、金这些武器的颜色代表武器的稀有度和强大属性。

比如一阶金色的武器可能拥有不逊于三阶蓝色的武器属性的水准。

目前《一念仙魔》的个人装备栏有12个,

分别是主副武器四个武器栏;上身、下身、头饰、鞋子等四个防具栏;项链、戒指、手镯、玉佩等四个首饰栏。

想要凑齐12套装备,玩家还真是任重而道远。

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