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[皮质护腕]
“谢谢。”
李林打开了随身仓库,选中了里面的护腕装备,一件普通的防具。选择了装备,防御力顿时小幅提升了一些。
查看了一下个人属性,目前他已经5级,升级的属性点平均分配在了力量和体力上。敏捷他不需要,尽管面板上他的敏捷属性很低,可他的实际速度却高的吓人。
不过这也只是移动速度和攻击速度,暴击率的话还是和敏捷挂钩的,李林自觉是非洲小王子,与其去追求看脸的暴击,还不如保持稳定的高输出靠谱。
至于其它装备,他目前只有一个普通单手锤,一身新手三件套加一个护腕。没办法,在SAO中装备的爆率还是很低的,而且到了后期,掉落装备很多都和玩家锻造的没法比,属性差的太多。当然,也有一种情况除外,那就是迷宫BOSS或精英怪会有极低几率掉率的“魔剑”。
“魔剑”只是个代指,并不一定是剑,它属于掉落武器中的顶级存在,属性完爆绝大多数的玩家锻造武器,只有少数锻造师锻造的高阶逸品级武器才能媲美。比如桐人的黑剑“阐释者”和微笑棺木公会的会长PoH的“杀友菜刀”都是“魔剑”。
李林想的是,与其将希望寄托在怪物掉落上,还不如自己学个锻造的副职业,然后自己给自己打装备。只是眼下等级太低还没办法学就是了。
关闭了属性界面,李林又看了一眼自己的技能列表。
目前他只有两个技能格子,其中一个还是空的,剩下一个便是[单手锤],后面还有一个“14”点的熟练度。
这个技能和剑技不同,属于一种类型技能概括。剑技则是这种大技能的分支,并不占技能格子。大技能的熟练度越高,那在使用相应武器时就会有越高的数值修正和加成。
比如李林现在没有[单手剑]技能,但他也可以用剑类武器,可威力上肯定比不上有这个技能的玩家了。另外值得一提的是,技能的熟练度高了之后,还可能会有对应的高级技能解锁。比如[单手剑]技能在熟练度达到150点时就会解锁一个炫酷的名为[水平四方斩]的剑技,属于装逼耍帅的标配剑技。
至于大锤嘛,李林从前看动画的时候也没看过大锤用的特别猛的角色,所以也不知道高级剑技有什么。这样也好,也能稍微提高一些期待感。
“有点饿了啊……”
李林走在街上,摸了摸肚子,毫无疑问在SAO中玩家也是会有“进食”和“睡眠”的欲望的。
而这游戏中的食物便是运用[味觉再生]的系统,来将[吃东西]的感觉传送到使用者脑部,让使用者体验到和现实一样的进食感。
有意思的是据说这个系统的发明初衷是为了减肥或者需要节制饮食者所开发的。原理就是把伪装信号传送到脑部掌管味道、香气、热度等部位,让大脑产生正在进食的错觉,从而做到减肥节食的效果。
李林心想如果他所在的蓝星也有这种系统的话那肥宅们就有救了。天天在虚拟世界里肥宅快乐水想喝多少喝多少,但下了线一个个都是八块腹肌的大帅哥。那样的话,恐怕第一反对的就是食品公司,他们非得联合起来把这个技术买断然后废弃不用不可。可怕的资本家,可不要小瞧他们的力量啊。
走在街上,可以看到两个多小时过去,不少玩家已经接受了无法退出游戏的事实。也有很多玩家还不能接受,甚至有的已经选择了自杀。
但无论如何,越先接受的,就越能尽快变得强大起来。而一直颓废下去的话,哪怕一直待在城镇这种不会有怪物进来的安全区中,不用担心怪物的威胁,但吃喝睡觉也是问题。
不去打怪就没有珂尔收入,没有珂尔就没钱买食物和住宿。前者的话还容易解决,普通的黑面包和热汤还是很便宜的,稍微打几个小怪爆的珂尔就能吃上一顿。然而住宿就不便宜了,不说自己买房子,就是租住一晚的价格也很贵。
也有不少玩家也选择睡大街,李林此刻走在街上就偶尔能看到有玩家随便躺在把长椅上呼呼大睡。这也是游戏刚开始,等到后期有人发现了“睡眠PK”的Bug后,恐怕就没人敢在外面睡觉了。
走了几分钟,李林随便进了间街边的餐厅,进门后NPC女店员便微笑着打招呼,“欢迎光临,请跟我来。”
女店员说着带李林来到了一张空桌前,双手将菜单递给了他,李林看看,“一杯牛奶,四个黑面包,谢谢。”