“买不起呢。”
“就是说啊!”
店老板是三十来岁的长发女人,面容十分凌厉,此刻坐在柜台后,听着玩家们的抱怨满脸不耐烦,冷声呵斥道:“买不买?不买的话就出去!”
“喂!你什么态度?!”
众人都惊异于她的反应,在大多数玩家的认知中NPC都是属于为玩家服务的存在,尤其是新手村的NPC更应该和蔼可亲,说几句话就送你一大堆药水才对啊!
“我的态度就是你不买就不要说那么多废话!”女人扫了说话的玩家一眼,鄙夷道:“这点珂尔都没有还好意思来买东西!”
“你说什么!!”
玩家们和NPC吵起来也是少见,搁在其它游戏中完全不可能,也只有这种完全潜入类的游戏中,搭载了一定智能化的NPC才让玩家有互动的欲望,就是源于其真实。
而这种真实也是有极限的,并不是像什么网游小说中的那种动不动就拥有了等同人类的智能一样。SAO中的NPC你去和它说“我是玩家你是代码”什么的NPC也只会说一句“听不懂你说的什么”,并不能进行相关的深入思考。
此时女店长一个人和众多玩家对骂完全不占下风,而李林则强忍着吵闹的环境看起柜台上的药剂来。
[缓慢回复药水·低级]
[效果:使用后在10秒内恢复500点HP相同类型不可叠加使用]
[售价:400珂尔]
……
[回复药水·低级]
[效果:使用后瞬间恢复300点HP]
[售价:500珂尔]
……
李林先看了两个,这第二个就是刚才玩家质疑的药水。不得不说,价格确实是有点贵了。
珂尔这东西看起来很好赚,一个最低级的狂躁山猪都能平均每个爆出20-25个珂尔,那刷一个小时岂不是就能刷出几千来?
理论是这样的,可问题是哪有那么多怪给你刷?
RPG网络游戏,重点就是资源是有限的。换句话来说就是这些资源没办法养出那么多高等级好装备玩家。所以很多玩家才都有竞争思维,封测玩家们也都尽快的跑到了别的村子独占或少数几个人占据一大片练级点。
然而封测玩家只有一千人,剩下的都不知道怎么安全的去其他村落,不知道路线,所以只能在起始之镇附近的地方刷怪。
可这么成千上万的人一出镇子,那真的是玩家比怪还多,导致不组队的情况下很多独身玩家根本抢不到怪。一头野猪刷出来的下一秒十多把武器就砍上去了,这也导致目前起始之镇附近的练级点已经是人满为患,并且到了经常因为怪物的归属而出现争执甚至战斗的程度了。
所以一些玩家也都想着要离开前往别的村落了,房间里面就有不少。