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第56章 国产单机游戏的销量奇迹(第1页)

办公室内,

一名眼窝深陷、头发凌乱,双目充满血丝的男人,抽了一口手中的烟之后,嘶哑的说道:“这游戏,八百万销量了。”

一旁,

身材有些肥胖,穿着夹克的青年人,反问道:“你咋知道的?”

“看星空的官网啊,他们自已发的。”

“卧槽,这游戏发布才多久啊,已经八百万销量了?这特么是一个国产游戏能有的销量?”

“你们别忘了重点,这款游戏发布至今,好像也才一个周的时间。”

“八天。。。。。比一个多一天。”

八天,八百万份的销量。

这就是韩胜阭给出的答卷。

这样的成绩,

意味着,

国产单机游戏市场,是拥有3A游戏的土壤。

只不过一直以来,

国内厂商的眼中只有利益,而一款投资大、开发时间长且回报率低的游戏,根本不在他们的考虑范围之内。

在他们的眼中,

只有手游,

因为这样来钱最快。

只是现在,随着韩胜阭接连两款游戏,都获得了巨大的成功,意味着国内的游戏市场,将迎来一场变革。

毕竟对于曾经的游戏玩家来说,

可供他们选择的游戏,只有那些厂商粗制滥造的氪金换皮手游。

但是现在,韩胜阭将更广阔的天地展现在他们的面前,

告诉他们什么才叫做真正的第九艺术,

韩胜阭相信,后续会有越来越多的玩家,涌入到单机游戏的市场当中。

到时候,

那些只靠着氪金手游和换皮游戏生存的厂商,结局只有倒闭一条路。

。。。。。。

当韩胜阭将八百万份的成绩,发布到官网之后,

简单的洗漱一番,

便躺到床上陷入了沉睡。

然而,

在网络上,

经过这一晚的发酵,

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