徐若风连声都不来得及吭,直接就倒在地上死掉了!
第137章优势在我!
大嘴蝠在击杀徐若风后,顺势向陈言和林沐两人袭来。
所幸二人此时已经有了准备,直接以一个“懒驴打滚”的动作滚到地上,大嘴蝠的攻击也随之落空。
陈言滚到地上后,顺手把徐若风腰间的精灵球拿了过来。
林沐则是惊魂未定地问道:
“卧槽,这是什么情况?我们也没招惹这只大嘴蝠啊?话说若风是嗝屁了吗?怎么身体没化作光点啊?”
他之前听徐若风等人讲过,玩家死亡后会化作光点,不会留下尸体,那徐若风现在是什么情况,到底死没死啊?
“若风肯定是死了,他要是还活着,早就蹦起来骂娘了,至于为什么尸体没化作光点,我也不太清楚,可能游戏又更新了吧,让游戏变得更加真实了。”
陈言回答道,他刚才拿徐若风的精灵球时,对方一点反应也没有,说明徐若风确实是死了。
而他的尸体之所以没化作光点,是因为莱恩觉得玩家死后化作光点的场景太过引人注目了。
原住民们只要稍一注意,就会发现玩家的特殊之处。
到时莱恩还不好解释,玩家的奇怪行为他还能解释成是外地流民的风俗习惯,但死后直接化作光点怎么解释?
总不能说这也是外地人的风俗,死后自动火化吧?这也不合理啊!
原住民们虽然见识比较少,可他们又不傻,尤其是海神殿的那群人,对这种事特别敏感。
前面也说过了,现在萤火镇和玩家的实力还很弱小,莱恩不想暴露太多东西,引起别人的注意。
除了精灵球和伤药这种能提升玩家和领地实力的道具,其它东西是能隐藏多久,就隐藏多久。
而且海神殿马上就要入驻萤火镇了,来的还是一位圣女候补,莱恩可不想这时候招惹是非。
于是他用创世点打了一个“补丁”,玩家在游戏中的躯体受到致命伤害后,并不会立马化作光点,而是会保留一天。
等到玩家再次上线后,尸体才会随之消失。
这个“补丁”的操作也很简单,玩家的躯体本来就是由创世点创造的,莱恩只需额外付出一点点创世点,就能保留玩家的躯体。
如果莱恩乐意,他甚至可以一直保留玩家的躯体,同时再给玩家创造一具新的躯体,让他亲自把自己的尸体给埋了,想必那绝对是一种很新奇的体验。
当然了,莱恩虽是一个乐子人,但他也不会干出这种有损自己形象的事情,还是老老实实地设定在玩家重新上线后,让旧的躯体彻底消失。
保留躯体的操作不仅能避免原住民的注意,还能对玩家的复活做出解释,毕竟玩家只是倒在了地上,谁都不能确认他们死没死。
等到玩家再次复活,就说是治好了伤势。
什么?你说他们肠子都出来是怎么治好的?
不是,你们懂不懂什么叫“医学奇迹”啊!
只要嘴够硬,那玩家就是恢复了伤势,而不是真的死亡,更何况基本上没有人会相信玩家死了之后还能复活。
就连海神殿都不敢宣传自己的神能让人复活,只说人死后能进入神国,所以原住民们还是会更愿意相信玩家们是真的治好了伤势。
这样的话就能轻松解决玩家死亡和复活会引起别人探寻的问题。
这个补丁在莱恩看来,算不上什么重大更新,因此没有在更新公告上提。
不对,也不能说没提,他每次更新公告可都说了会修复bug和优化场景细节的,这补丁就算是优化细节里面的内容。
但陈言他们可不知道这个优化,他们还以为自己死后会化作光点呢。