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不过,出于对数据安全和真实性的考虑,专利方没有选择用数据复制一切,而是保留了传输功能,允许用户携带‘真实’的非生命体进入虚拟场景中。
相对地,这些‘真实体’在模拟舱中出现的损坏或遗失,也会完全映照在现实中,一切损失都将由个人承担。
神经相连的片刻眩晕过后?,宋时?三睁开了眼。
眼前一片潮湿的水雾,像是雨间的江面,天地笼在同?一片氤氲缭绕里?,什么都看不真切。
视野受限,宋时?三将更多?的注意力转到听觉,一边快速判断着身遭的环境。
耳边是缓缓的流水,并不急湍。脚底的竹筏随着水流晃动,发出轻微的吱呀声。竹筏不大,也不止有宋时?三脚下这一只?,模糊的视野里?,还有一些零零散散飘荡在四周,铺成一条游隐的‘路径’。
水面不算宽,两岸是陡峭的峡壁,高?不见?顶,越往上天空便越狭窄。
宋时?三心里?有了底,模拟舱随机的场景应该是一个大峡谷,他们正处在峡谷的底端。
论地形难度,这次的峡谷怕是能排上黑市擂台赛最讨厌的地图前三。
不止是天然受限的视野影响,峡谷地形对选手的共鸣元素也有非常强的筛选
性。
除了漂流着的这些竹筏,整个地图里?不是流水就是山壁,根本没有可?以落脚的地方。
在这里?,能共鸣水元素的精神力者简直是天选的赢家。但其他属性,尤其是火元素,恐怕连如何?移动都成了大问题。
宋时?三是元素兵器使用者,能操控的只?有手里?的兵器,其他属性共鸣者面临的问题,同?样是宋时?三的难题。
有难题挺好,宋时?三压低身子重心,她最喜欢的就是攻克难题。
按照模拟舱的一般规则,对战双方的传送点大约相距二十米左右。
但江面水汽太重,十米开外便连个影子也见?不着,颇有种?十面埋伏的紧张气息。
宋时?三按住刀柄,刀柄折叠态展开为?一把转轮,流光划过银色的枪身。
守株待兔从来不是她的风格。
有雾?那便叫雾散开!
——劲风。
扳机扣动,穹色光团自枪□□裂开来,化作奔向?四面八方的劲风,冲散了方圆五里?的雾气。
逐渐褪去的水汽中,一道笔挺的身影渐渐明?晰。
对方侧着身,似乎才察觉到宋时?三这边的动静,目光遥遥地探了过来。
宋时?三眯起眼,面前这人上身着银黑色阔领制服,剪裁挺括,领口遮住半个下巴,下身黑色长裤,配上厚底长靴,一眼就是军部的打扮习惯,并且职衔不低。
但若说?形体条件,这人身材中等,样貌普通,高?矮胖瘦眉眼鼻唇都长得十分平均,一眼看去毫无记忆点,简直像是按照人类男性的平均值捏造出来的模型。