他现在回想起来,自己写的剧情梗概是按照全年龄版本写的
根据剧本内容,整部电影里,凛还真的没有和士郎有过于亲密接触的戏份。
哪怕到最后两个人成为情侣了,这种镜头也并不存在。
反倒是慎二,七夜在写他面对被红A绑架的凛时,倒是对其又舔又亲来着。
当时写的的时候没啥感觉,现在看来似乎是给自己挖坑了呢。
紫苑露出了胜利的笑容:“所以,你愿意让其他人来和凛做这种事情吗?”
“我……我可以改剧本……”
七夜弱弱的回答道,只是他这话怎么看都有点底气不足。
“真的吗?!”
凛倒是非常兴奋,她一把抓住了七夜的双手。
“学长,请务必出演间桐慎二,拜托了。”凛双眼闪闪发光的说道。
“切,为什么樱和慎二是兄妹啊。”樱有些失望嘟着嘴。
七夜决定了,HF线什么的绝对不能让樱看到。
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之前就有说过,有过以前多部电影的磨炼,七夜与他的团队已经对制作电影已经非常熟练了。
但是这并不意味着fate项目会非常轻松,不管是台前还是幕后,UBW都是一个非常困难的挑战。
作为一个半架空的世界,要如何向观众们,尤其是欧美观众展现型月世界,这是七夜面临的最大的挑战。
这一次,对于冬木市的塑造,不像之前《哥杀》时候那样可以借用《指环王》剧组已经完成的布景。
但幸好,冬木市是一个现代城市,在搭建布景的时候远没有古代剧那么繁琐。
只有少数涉及到从者回忆的剧情,会用到古代布景,但那些场景只需要用部分道具加绿幕背景就能解决。
但就算如此各种前期准备工作也不轻松,特别是从者的服装和装备都需要专门定制。
这些东西,七夜在前往挪威之前就已经让设计部门进行设计了。
也不知道是不是老天有眼,最先拍摄的从者战斗戏份都以特效为主。
无论是吉尔伽美什的那些悬浮半空中的宝具,还是身高超过3米的赫拉克勒斯的形体,这些都可以用绿幕解决。
完全可以做到先拍摄,后设计。