或许有些创作者只希望所有看自己作品的人只要按照自己的想法读下去就好了,不和自己一样的都是要被清除的异端。
但七夜更喜欢大家一起来把故事补充完整。
从这点上来说,七夜倒是和某个酒鬼独立游戏制作人挺像的,也难怪这两个家伙能够凑到一起去。
Fate电影虽然是一部商业电影,但是七夜对其的野望绝对不是一部简单的爆米花电影。
一个人的思路是有限的,想要将这部作品做到尽可能完善,像是这样导演与主演之间的讨论,无论是演员还是导演是很有帮助的。
嗯,只要那几个丫头不要随便打岔就好了。
所有演员中,进步最大的无疑是杉山佐助。
经过一次次的讨论,他对于卫宫士郎这个角色有了属于自己的独到见解,并且开始慢慢进入了状态。
最直观一点就是他的ng次数越来越少,对于电影前期的卫宫士郎把握越来越清晰。
尽管,杉山平时都很少参与其他人的讨论,但是只要七夜提起,他已经能够对自己饰演的角色侃侃而谈了,而且其中有不少是属于自己的理解。
“忽然觉得,杉山你还蛮适合演戏的嘛,虽然基础很差,但是对角色的理解倒是有很有趣的地方。”
在结束最后一个教堂镜头后,七夜拍着杉山的后背鼓励道。
“哪有,桐生老师你太夸张了啊……”
杉山谦虚的说道,不过他的脸上还是流露出了得意的笑容。
“好好接受表扬就是了,这是你应得的。”
七夜哼哼了两声作为回答。
从最早的《空之境界》开始,七夜对于自己手下演员演技的要求,虽然不能说随便乱来,但也不能说非常严苛。
七夜镜头下的角色能够让人印象深刻,很多是出于七夜对于角色的人物设定和故事中吸引人的情节。
再加上七夜都是尽可能让与角色相近的演员来扮演。
通过这些种种取巧的手段,七夜试着把演员演技部分的影响降到了最低。
到目前为止,Fate项目应该是七夜经手的电影里,对于演员演技要求最高的电影了。
这不是夸张,看看为了短短几分钟的教堂情节,七夜就磨了好几周。
在这样的情况下,杉山能够飞速进步让七夜感到非常欣慰。
尽管他知道这种进步是专门针对『卫宫士郎』这一个角色的,但也已经非常了不起了。
起码让七夜他这个项目负责人轻松了不少。