用武器库战斗原本就是红A战斗的看点,所以七夜准备将这个特性表现出来。
鹤翼三连什么的一定要有,然后大狗子要用避矢之加护来进行破解。
总之一定打的越热闹越好。
为此,七夜准备加入几次无论是游戏还是动画里都没有使用过的爆炸要素。
作为商业片,如果要表现战斗的激烈程度,爆炸绝对是最行之有效的办法。
爆炸虽然不能解决所有问题,但绝对可以解决战斗场面的大多数问题。
想想看,迈克尔·贝靠着追车、爆炸、慢镜头的三板斧走到了商业导演的前列,这就能够表明商业片里爆炸戏对于观众的吸引力。
当然了,如果滥用爆炸肯定会让观众陷入审美疲劳,这其中的度肯定要把握好。
这场战斗虽然是在室外,但是因为整个学校里只有剧组的关系,所以七夜干脆采用了现场录音的方式,以此来增加演员们的临场感。
当然武器碰撞之类的特效音肯定要通过后期加工,但对话什么的就完全没有问题了。
此时Archer与Lancer站在坑坑洼洼的操场中央相互对峙着。
这些洞都是七夜预留下来的爆炸点。
只是在片场的这些洞都是七夜让人一个个特意挖出来的,而不是爆炸产生的效果。
毕竟这里是学校,搞爆炸戏什么的还是算了。
万一有什么东西遗漏,又或者是拍摄爆炸戏份的时候出现意外,之后发生的连锁反应会非常讨厌。
所以专门的爆炸镜头会和一些近身对战动作镜头一起转到摄影棚里解决,在操场上实拍的还是中远景镜头。
“……二十七。打飞这么多你还有啊!”
看着依旧还显得游刃有余的对手,库·丘林有些暴躁的说道。
当然在表现出生气的同时,库·丘林也带着一丝困惑。
这也是当然的,毕竟他还是第一次遇到这样的对手。
见到对手急躁后,红A理所当然的发出了挑衅。
“怎么了Lancer?踌躇不前的样子可不像你喔。刚才的气势到哪里去了?”
看着监视器里两个人的表演,七夜不由得点了点头。
尽管因为没有特效加持的关系,石田手里的两根绿色海绵棒子看上去相当的可笑,但是瑟坦特手中的红枪倒是烘托出了气氛。
随着特效电影的兴起,演员在绿幕前凭空表演的情况会越来越多。