只是。。。
他能坚持多久呢?
想到这里。
苏秋不置可否的笑了笑。
他用腾空出来的手拉开了战争系统,观看着天网制作组对【长城守望】副本的评价。
【副本综合评分:S】
【攻击性:FASS】
【防御性:SSSSS】
【攻略难度:CBSS】
【系统评价】:
【长城守望】是一个具有三个不同前置攻略条件的战争副本,进到副本的破译者可从三个条件中任选其一进行攻略。
【峥嵘岁月】中,长城守望的攻击性为F、防御性为S,结合破译者所能操控的战力评判出。。。
该前置条件的综合攻略难度为C。
【裂变之光】中,长城守望的攻击性为A,防御性为SS,结合破译者只需要坚守60天评判。。。
该前置条件的综合攻略难度为B。
【南天门】中,长城守望的攻击性为SS,防御性为SS,结合破译者需要将南天门项目全部摧毁评判。。。
该前置条件的综合攻略难度为SS。
【前置条件一:峥嵘岁月】和【前置条件二:裂变之光】平衡了【前置条件三:南天门】的超高攻略难度。
但因【峥嵘岁月】为单次攻略条件。
所以,
天网制作组给【长城守望】的潜力评分为S级。
。
天网制作组已经说的很清楚了。
长城守望的第三个前置攻略条件根本就不是破译者所能攻略的!
可它为什么还会作为选项出现在战争副本里呢?答案很简单,那就是,它是为了平衡战争副本的攻略难度,提高潜力评分而出现的。
【峥嵘岁月】的攻略难度最简单,但它只能被一位破译者选择。
【南天门】的攻略难度最难,但屏幕前的观众在看到第一位玩家对它的攻略后,后面肯定是不会选它的。
所以综合下来。
等待玩家们攻略的条件还是只有【裂变之光】!
【峥嵘岁月】和【南天门项目】的出现,其实也只是多给进到副本的破译者两个选择,并且扩大【长城守望】的奖励池而已。。。