感谢刚刚这个隐藏天赋的提醒,洛槐注意到跑团物品图标的右下角果然也有两个几乎不可见的闪烁光点。
“哪个家伙设计的呀,这么小!”洛槐拿着小指头猛戳了十几下,才点开了物品介绍。
一点开物品栏,只是粗略的扫了一眼,洛槐就不自觉地倒吸一口凉气。
“这是……”
他的眼前是整整占了半个面板大的关于骰子和匕首的介绍:
【命运之骰】,每一面点数从小到大分别代表大失败、失败、小失败、小成功、成功、大成功。
功能:消耗一个命运点,对你接下来的一个行为进行干预。
【命运之匕】(未开启)
{一形态}:额头竖瞳纹印,一定强化夜视能力,更不容易被迷惑。
{二形态}:化眼,开眼,竖瞳开,极大强化黑暗中的视物能力、感知能力。
可消耗一命运点触发一次【命运的直视】,对周围敌方单位进行一次判定,血量少于百分之三十的玩家有几率陷入疯狂。
{三形态}:身处史诗之境,同时命运之骰出现{成功}或{大成功}时,可激活,命运之匕本体出现。附带被动终结技【命运】
【命运】:使目标陷入疯狂的混乱之中,若目标已经陷入疯狂,则终结目标。
“嘶~~~”
仔细看完的洛槐又倒吸了一口凉气。
讲真的,要不是现在用不了这两件东西,他可能当场就要开启三状态匕首冲出去出去和僵尸大爷比划两下了。
“嗷~~~”恰好路过门口的僵尸大爷似有所觉看了过来。
我貌似闻到了膨胀的气息~
“开玩笑的,开玩笑的。”洛槐连忙摆手。
僵尸大爷这才走到了其他地方。
这不得不洛槐怀疑它是不是还保留有理智,虽然不管有没有都是他大爷。
注意力再次转回到物品上。
“诶~不过这个{命运点}要怎么获得呢?”
怎么才能用上这两件东西成为洛槐现在的当务之急。
最后洛槐又在物品介绍的右下角点出了命运点的获得方式:
【消耗一个击杀点,对一个血量低于一半的目标进行{命运}标记,若击杀带有标记的目标,则获得一个命运点】
哦~原来如此,那么问题来了,这个击杀点又是个什么玩意呢?
洛槐颇有经验的在命运点的介绍右下角猛戳了二十几下,果然,击杀点的介绍出现了:
【击杀点:亲手击杀一名玩家可获得一点。
用途:可用于强化下一次攻击。】