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第一百五十九章 套装效果(第2页)

暴击等级:1

化解:102(当前等级每20点化解降低被暴击几率1%,被暴击伤害降低,数值为当前的化解值)

法系化解:252(降低法系伤害的暴击几率,法系化解=化解+额外法系化解)

法术穿透:600

迅法:3%(加快自身施法速度,缩短技能释放时间3%)

疾攻:0%(增加自身极限攻击速度0%,减少攻击所造成的僵直时间0%)

追电:0%(增加自身实际移动速度0%)

天命一击:???(每点命力提升1的天命一击几率,天命一击伤害为普通伤害的300%,可与暴击叠加,天命一击几率上限为5%)

抗性:

坚韧:320(抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体,变形等负面状态的几率。)

清神:393(抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身,等负面状态的几率。)

神行:405(抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械,等负面状态的几率。)

天命:?(抵抗厄运等负面状态。)

移动速度:599(角色初始移动速度为30,实际移动速度为3ms,每增加30点移动速度,增加1ms,移动速度超过35ms,每增加100点移动速度增加1ms。)

极限攻击速度:3

整体来说,这次换装属性与之前胡来穿戴45级的普通紫色装备变化不大,血量只提升了百十来点,几乎没什么变化,这也和胡来的天赋有关,虽然战场装备每件装备附加的生命值和体质都比较高,但魂力这类属性,即便成为了主属性,也相对较低,所以血量提升几乎没有,但是物理防御和法术防御这一块儿变化就比较大了。

战场装备的防御相较于普通装备比较高,但这个高同样不适用于胡来,胡来的天赋每点魂力都能额外增加3点的双防,在换装前,他的物防就达到了3400,换装后却直接降低到了3110的物防,倒是法术防御,因为他选择的是软甲,每件装备自带的法防才勉强弥补了魂力减少所损失的法防。

但降低的这些防御,胡来完全没必要在意,在与玩家对抗的时候,他的免伤能力不但没有下降,反而上升了很多,因为

识破!

六件装备每件都提供了减免3%的玩家伤害,一共也就是18%的减伤,这可比寥寥300多点物防有价值多了,这类百分数的减伤,都是计算在护甲减伤之前的,比如胡来的被动天赋减伤15,就是最优先的计算级别,举例来说,如果胡来即将承受理论伤害为100,要先减去15%的天赋减伤,然后再计算18%的识破减伤,最后才是护甲所带来的减伤效果。(不同类型的百分数减伤无法线性叠加)

对于现在40级以上的玩家来说,动不动就是2000左右的伤害,18%的减伤还是十分划算的,更何况,在经过两次百分数减伤后,胡来所遭受的伤害能不能击破胡来的防御还是一会儿事儿呢。

人祸这个属性也可以在一定程度上增加胡来面对玩家时的输出能力,虽然只有6%。

法术攻击力因为战场装备的攻击属性相对较低,所以也有了一定程度的下降,但是攻击性并没有降低多少,只因为战场装备的套装效果,在一定程度上反而增加了输出。

套装效果2:2级法术化解——同时装备两件豪侠(软甲)装备后激活。

【2级法术化解:增加玩家150点法系化解】

套装效果4:2级法术精通——同时装备四件豪侠(软甲)装备后激活。

【2级法术精通:增加玩家300点法术暴击】

套装效果6:2级极限射程——同时装备六件豪侠(软件)装备后激活。

【2级极限射程:增加玩家远程技能射程10米】

除了2件套时的法系化解算是防御属性外,4件套和6件套的套装效果均是大幅度的提升了攻击能力,目前对于41级的胡来来说,300点法术暴击就意味着他法术技能的暴击几率直接提升了15%,想象一下疾如风触发暴击后的伤害吧,用不到两百点的最大伤害便换来了15%的暴击,可谓是划算至极。

就算这样,胡来还有些不满足,因为,他要追求极限属性,反正他身上在兑换完装备后,依旧剩下了四十多万的声望,不用白不用。

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