“但是这和接下来的传承有什么关系?”
“这股气体会对灵魂产生轻微的影响,这个影响对于大部分的生物来说轻微到可以忽略。但是你不同,你有着极高的灵魂塑性,因此,你可以通过它实现雕魂之道。”
“我该怎么做?”
“我会压制它的侵略性,你只需要用魔力作为画笔,将它当做颜料,在你的鳞片上绘制魔法的魔力轨迹。
“这个气体一旦失去了侵略性,它就会乖乖呆在原地,不会到处扩散,也不会影响到你的日常生活。
“每隔一周补充一次气体,以你的灵魂塑性,大概一个月就能完成一次刻绘。
“一次刻绘最多可以同时刻绘20枚鳞片,请保护好鳞片,不要让它受损。”
“这么简单?!”
“是的,非常简单。”
赛德尔按照斯盖彗的话,用魔力抽取深红色的气体,往鳞片上涂抹。
“我突然想到一个问题,如果我把所有的鳞片都刻满了中阶魔法,等到我想刻绘高阶魔法的时候,岂不是没有位置了?”
“放心吧,绘制的过程是可逆的,我可以使用灵魂法术抹去你刻绘在灵魂上的魔法,这样你就能重新刻绘了。”
“这样我就放心了。老师,对于我刻绘的魔法,您有什么建议吗?”
“首先,防御性魔法是必须的,你必须要保护好鳞片,让它保持的完整,这样才能通过鳞片施展魔法。
“其次,治愈术也不能少。战斗难免会受伤,你需要通过治疗魔法让鳞片重新长出来。我之前说过,通过雕魂之道刻绘的魔法是直接刻在灵魂里的,新长出来的鳞片自带魔法,无需重新刻绘,可以立刻投入战斗。
“最后才是增益和攻击魔法。”
赛德尔闻言立刻开始往鳞片上刻绘魔法。
他打算先刻绘2个火盾术,2个水盾术,2个雷盾术,2个土盾术,2个冰盾术,2个法师护盾,4个治愈术,1个雷弹术,1个冰弹术,1个水弹术,1个火球术。
至于增益魔法,他打算等到下次再刻绘。
在斯盖彗的悉心指导下,赛德尔完成了初步刻绘,剩下的只要交给时间,让他的灵魂顺利被改造。
刻绘的时候赛德尔没有感到任何不适,让他一度怀疑自已的刻绘过程出错了。
斯盖彗告诉他,雕魂之道一向如此,它改变灵魂的过程是循序渐进的,不像其他的灵魂改造术那样直接粗暴。虽然会消耗更长的时间,但是不会让施术者感到痛苦。它的改造精度也远超其他灵魂改造术。
一枚鳞片中的魔法可以在短时间内重复使用,只要有足够的魔力,甚至可以在一秒内套10个法师护盾。之所以在两个鳞片中刻绘相同的魔法,完全是因为担心万一鳞片被打碎了,如果没有“备用”鳞片,自已就必须老老实实的手搓魔法。手搓魔法的速度肯定比不上通过鳞片释放魔法的速度。
很快,一个月就过去了,第一次的刻绘圆满完成。
“我已经迫不及待的想试试它们的威力了!”望着20枚布满白色符文的鳞片,赛德尔兴奋的说道。
斯盖彗构建了一个魔法结界,让赛德尔自由测试。
他将魔力注入到12个刻有防御魔法的鳞片中。
这些鳞片闪烁了一下,6种不同的魔法护盾同时出现,每一种护盾还叠加了4次!
赛德尔又将魔力源源不断的注入4个刻有攻击性魔法的鳞片中。
随着鳞片的不断闪烁,一个又一个攻击魔法被接连不断的释放。
正常的法师有一定的施法间隔,他们的施法就好像左轮手枪,扣一下扳机打一发子弹。而赛德尔的施法间隔非常短,就好像加特林,只要魔力不断,就能一直“哒哒哒”。