文化强国!
电影,艺术,文学,游戏都是非常重要的组成部门。
而其中电影和游戏,是感知最为直接和明显的。
一个《巫师》让多少人重新认识了波兰?
一个波兰都能诞生世界顶级的《巫师》系列游戏。
一个处于战乱的乌克兰,都能出现4Agames,都能开发出《地铁:离去》这样的优秀大作。
但是不缺钱,不缺技术,如此强大的中国,却还要让《大圣归来》这种贩卖情怀的伪3A游戏大作坑蒙拐骗。
至于是什么原因,当然很清楚。
那些大公司,能够开发手游,开发网游,躺着赚钱,为啥还要吃力不讨好去开发成本高,周期长的3A大作?
但是,只有3A级大作才能进行文化渗透。
只有3A级大作,才可以探索最先进的技术啊。
当然,这还是2020年的认知。
王欢所在的2012年,中国玩家就更加绝望了。
面对单机游戏,抬头望去,中国游戏是无边无际的沙漠,看不到任何希望。
所以在很多人心目中,中国的单机游戏落后世界十几年。
而寒秋对这一点,就更加感同身受了。
所以她才会说,玩这些国外的3A级大作,越玩越绝望。
甚至心中有一种感觉,怎么所有的好东西,都是国外的啊?
怎么所有牛逼的东西,都是国外的啊?
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终于安装完毕了!
游戏开始了。
首先,就是一段波澜壮阔的CG。
这个游戏时间背景设置在2031年,中美两国爆发战争。
战局发展越来越剧烈,最后卷入了无数的国家,演变成为世界第三大战。
不知道谁先投的第一枚核弹。
然后,爆发了核大战。
整个世界毁灭了,末日降临,绝大部分人类都死了。
只有少部分人,躲入地下的避难所。
游戏的主角在地下避难所诞生,和母亲相依为命。
母亲是一个科学家,而且几乎集合了这个世界所有母亲的优秀,是主角的精神支柱,是她的全世界,是她整个精神生命中最崇拜的人。
有一日,母亲消失了,离开了地下避难所,没有人知道她去了哪里,没有人知道她是死是活。
主角的世界彻底崩塌了,她成为了孤儿。
几年之后,主角十六岁。她离开了地下避难所,回到了地面。
她第一次离开避难所。
而这个时候,世界末日已经过去了几十年。
他第一次来到外面末日的世界,满目苍夷的世界。
几乎所有国家都毁灭了,所有大型政体都消失了。
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看完这个CG,寒秋非常震撼,但已经做好思想准备。