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第72章 家族消息(第2页)

级别:一阶

力量:86

敏捷:79

体质:80

精神力:58

灵能(魂晶)1306

技能:森林密剑术,白骨箭雨……植物活化术,尸傀术…

系统:尸体转生,腐蚀弹,灵魂印记,亡灵之火、骨骸之铠

装备:荆棘之戒,风行戒指,回复项链、治愈胸章,风魔弓………

看到自已成倍增长的数据,更加真实的证明了自已进阶的事实,亚林克也是十分激动,接着开始查看营地林帝城的情况。

营地城主府(3级):开启后每日生产25魂晶,可学习营地法术,升级建筑可提升生产数量,解锁新建筑。(升级条件:能量晶石500;魂晶:500)

营地法术:已学习:

1灵魂印记:消耗灵能将营地印记烙印在营地兵种身上,兵种被消灭后可被营地空间回收,再次从营地复活,继续为宿主战斗。

2尸体转生:可以消耗灵能将杀死的生物转化成亡灵生物,使其可以如同行尸走肉般发出本能攻击(可升级:消耗魂晶300)

3腐蚀弹:消耗灵能释放具有腐蚀效果的能量球体攻击,对敌人造成伤害。

4亡灵之火:……

5骨骸之铠:……

强化池:(1级)功能一、可投入基础兵种,随机强化兵种属性,

功能二、加入特殊材料制造特殊兵种单位。(升级条件:能量晶石300;魂晶300)

骸骨地(3):每日消耗尸体生产骷髅兵种20,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:普通骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅骑兵。(升级条件:魂晶400)

僵尸墓穴(3):每天消耗尸体可诞生僵尸8,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:普通僵尸,自爆僵尸,巨力僵尸。(升级条件:魂晶400)

武器铺:(2)消耗材料可为营地兵种打造魔法武器铠甲,提升兵种战斗力。(升级条件:木材单位200;石头单位300;金属单位:200;魂晶300)

英雄殿堂(2):消耗魂晶可召唤特殊英雄单位;可召唤英雄单位幽魂刺客召唤条件需消耗魂晶800;影魔召唤条件需消耗魂晶800(升级条件:能量晶石300;魂晶300)

未解锁功能:

营地法阵:开启后,所有建筑生产效率增加,营地兵种复活消耗能量减半,每天固定生产魂晶20(激活条件:能量晶石1000;魂晶1000)

兵种编辑室:消耗能量和魂晶,可自由创造编辑宿主脑中所想象的兵种(激活条件:魂晶5000;能量晶石5000;智慧生命10000)

“系统升级骸骨地、僵尸墓穴、武器铺”

“嘀!收到”

黑雾将三座建筑包裹,片刻建筑升级完成,数据更新

骸骨地升级为四级,外观没有变化,每日产骷髅兵种增加为35,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:增加了骷髅骑士选项。(升级条件:魂晶500)

僵尸墓穴升级为四级,无重大变化,每日可生产僵尸兵种数量增加为15,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:增加新兵种腐蚀僵尸。(升级条件:魂晶500)

武器铺升级为三级,整个武器铺建筑面积再次扩大,其中有两个手拿铁锤的骷髅在捶打金属,其他功能没有变化,增加材料加工功能(升级条件:木材单位400;石头单位500;金属单位:400;魂晶:600)

就在亚林克想要好好研究新功能时,忽然自已的巫师球发出波动,这种波动是家族传来消息才会有的。

亚林克第一时间退出营地空间,拿出巫师球查看起来。

……

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