那么假设咒文的吟唱时间固定,也就是不管如何咒文火球术都会损耗25%魔力。
同时,元素质量会随着后续魔力增长而翻倍提升。
那么将直接释放的魔力量提升到“2”时会如何呢?
此时,两者的元素质量变成了“2:1。5”。
两者的魔力转化率依然是“1:0。75”。
古代四元素魔法在基础的条件下对比咒文火球术取得了更大的优势。
直到这里,便是上面莫斯所提出的有趣发现。
这样意味着咒文式魔法失败了吗?
其实不是的。
真正的对比其实从现在才开始。
所以,当两者的魔力消耗达到了“3”之后……
两者的元素质量将同时出现增长!
直接释放的火球质量来到了“3”,而咒文式火球的质量同样也来到了“3”!
两者的魔力转化率的比例就会来到“1:1”。
而在抛去25%的无效魔力损耗后,魔力转化率的实际比例变成了“1:1。3”
那在之后的“4”呢?甚至是“5”?
在这样的固定条件下,咒文对魔法的增幅将会变得越来越强!
那么在不固定的条件下呢?
……
什么是不固定的条件?
魔力的消耗量,魔力的转化率,元素质量等等情况……
这些在现实中对于每个人来说都是不固定的条件!
比如莫斯掌握着【爆】【流】【凝】【变】等各种魔力操控技巧。
她在使用古代四元素魔法时,即便魔力的消耗只有“1”也能发挥出超越“3”甚至是“4”以上的元素质量。
那么咒文式魔法呢?
毫无疑问的,不固定的条件绝对是“咒文”!
各种不同的魔法,其中的咒文也是各不相同。
那些繁杂多样的咒文,只要引导精神将其吟唱出来便能使出魔法。
咒文在这里代替的,无疑就是古代四元素魔法中极难锻炼出来的感知力与控制力!
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比如火球术这样的魔法,即便是不会【魔力压缩】这样的技巧,只要念出咒文便能将初始的威力拉到“1。5”倍。
越长的咒文,无疑会让魔法的威力变得更加强大。
但是同时,这里也出现了一个问题。