导弹头在面对空气时,是将空气向四周推开,然后往前飞行。
在面对固体时,主要是以表面压强、金属射流、高温高热的方式将固体刺穿,水滴型显然不适合此类任务。
“可以根据作战目标需要,使用水滴头或尖锥头。”
……
所有技术难点都已被徐毅攻克,接下来就是按照功能需求进行设计。
他将旧的裂空三型生产线改造,使新款导弹的功能模块化。
这可以极大增加法宝的适用范围,降低制作成本和设计成本。
避免某种类型的法宝制作过多,却始终没有太多应用场景而被闲置,成为积压的库存。
“首先是载体模具,无论是采用水滴头还是尖锥头,其内部模块单元保持通用。”
水滴型以爆炸群伤为主,尖锥型以单体穿刺为主。
“追踪模块分为两种,神识直接操控或传音符定位追踪。”
“动力模块同样分为两种,可选择灵石驱动或储物袋装载灵石驱动,这直接决定导弹是近距离杀伤还是超远程杀伤。”
“爆炸模块分为四种,可选择直接装填炎石灰粉、直接装填悬浊液,以及另外两种由储物袋装载爆炸物的方案。”
导弹模具只有手臂大小,直接装药其威力会极大削弱,只适合单体杀伤。
这避免了徐毅用大炮打蚊子的情况出现。
不过,即使是直接装药的炎石灰粉模块,其单体杀伤力也可以歼灭筑基,更不用说与清淼元液混合后的超级强化版。
“定时模块分为两种,分别是电磁信号激活的神识印记,传音符激活的魂魄傀儡。”
“传送模块根据情况选装,如果敌人的境界很高,机动性极强,装上此模块后导弹具备行程末端瞬移能力,不会给敌人反应时间,能造成有效杀伤。”
由于徐毅知晓每一个阵盘的空间坐标编号,只要他想,还可以运用手中的传送阵盘,传送到导弹的位置。
此前与苏业麟等人的战斗,已经验证了他的猜想,此法大有可为,敌人若是具备极速,徐毅能借此与之周旋。
等他升至金丹境,只要时机把握得当,甚至能与元婴境过招。
以目前徐毅能控制的传送精度,瞬移距离间隔万丈,误差不会超过一寸。
他可以根据敌人的修为、多寡、机动性、距离、进攻时机……灵活组合不同模块,实现丰富的作战功能,最大化节约作战成本。
面对数量众多或者是强大的敌人,值得徐毅加装更多、更昂贵的模块。
这种设计也为维护升级提供了便利。
举例来说,如果将来徐毅追踪敌人的方式有了突破,他只需要修改追踪模块,其它部分都能照常使用,所有的库存导弹立即能用上最新技术。
……
模块化导弹的生产线搭建完成,只不过,徐毅在测试传送模块的过程中,发现一个让他疑惑的问题。
“为什么传送阵盘传送导弹,消耗的灵石仅有我正常飞行时灵力消耗量的两倍?”
此前他一直以为是自己设计的阵盘存在某种缺陷,导致灵力的浪费。
现在传送导弹的情况可以证明问题并不在此,一定有其它原因。
即使传送地点间存在高度落差,但与遥远的传送距离相比,其消耗几乎可以忽略不计,绝不能造成十余倍误差的影响。
徐毅又尝试传送了其它物品、生物实验用的活体、他甚至让几名科研团的人员参与测试,得到的结果都一样。
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