徐毅在外继续辗转了一段时间,确定无人跟踪后,直接传送回到啸风城。
没有过多耽搁,他立即进入太极阳鱼内选择一片空地,投入到新型杀伤法宝的制作中。
当初设计裂空三型时,其外型是模仿记忆中火箭和导弹的外型。
效果虽然不错,但总归是“照虎花猫”,没有对外形的风阻系数尽最大程度优化。
现在既然要改进法宝,外形自然也不能忽视。
徐毅首先制作了一台超级风扇,构造了一个强力风洞,用于测试风阻效果。
运动是相对的。
将设计好的导弹模型固定住,放在狂风下测试,等同于导弹在狂风中飞行。
只要风力恒定,风阻系数越小的模型,固定其位置所需要的力也就越小。
他的思路没有问题,可是在实践中很快就遇到了困难。
无论他如何改进超级风扇,吹出的风力都达到了瓶颈。
风扇后方已经被吸到接近真空的状态,无风可吹!
这种风力还达不到徐毅的实验要求。
持续不断的风力无法保证,徐毅立即转换思路。
“爆炸虽然只有短短一瞬,但其冲击波可以视作超级强风,同样可以起到测试效果。”
徐毅将固定导弹模型的后方加装“弹簧”支撑,并且为其设置了指针记录极限压缩刻度。
这“弹簧”并无实体,实际是一个排斥阵法。
同等威力的爆炸下,弹簧压缩刻度变化越小,其风阻系数越小。
只有手臂大小的裂空三型,其储物袋被卸下,徐毅直接往其中装填炎石灰粉。
这种起爆威力对于一个手臂大的导弹模型已经足够。
为了避免摩擦和惯性的影响,徐毅让整个模型在测试时一直处于悬浮状态。
事实证明他的方法是可行的。
这种爆炸冲击波产生的“风力”效果拔群。
风阻系数大的模型承受过多冲击,会直接碎裂。
风阻系数小的,只是在原地弹动,大部分爆炸力道都被其外形卸下。
徐毅不断调整模型外观,逐渐接近最优解。
“想不到竟然是类似水滴的形状。”
这种外型可以稳定表面层流,减小尾部湍流,比起过去徐毅模仿的火箭外型有了极大进步。
“两个世界终究不同,我如果照搬照抄那边的经验,行事固步自封,将来极有可能因此吃大亏。”
工质推进的火箭,为了给发动机留下喷口,所以其底部是平口。
直筒型的外观,也是对工艺和成本的妥协。
现在他的灵力导弹没有这些因素制约,使用完美气动外型正好合适。
“不过圆头细尾的优点是飞行阻力小,其穿刺能力是一个短板。”
空气是流体,而地面、建筑、修士都可算作固体。