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第156章 吕布军团没落贵族(第2页)

“秦,唐,明。。。。。。”

“这游戏,是把我老家的每个朝代分别做成了一个国家是吧。”

林天看到这游戏的世界版图之后,不由得又怀疑起这些游戏卡带到底和自己老家地球有什么关系。。。。。。之前他就思考过这个问题,不过由于得不出一个明确的答案,他便也没深究。

如今,

在这款游戏中,又看到这些代表着地球历史的国家名称。

这不禁再度勾起了林天之前的疑惑。

不过,没给他太多的思考时间,

几秒后,

游戏便进入了身份选择阶段。

眼前,一个提示框弹出。

【请选择您在战争大陆上的初始身份】

【身份一:深山中苦修的武者(初始武力值+3,开局拥有一套铁质盔甲以及一把精钢兵器,通过亲身战斗获得的经验值提升百分之三十)】

【身份二:秘术学院的毕业生(初始智力值+3,随机获得一本初阶伤害型秘术技能书,通过秘术击杀敌人获得的经验值提升百分之三十)】

【身份三:没落的领主贵族(初始统御值+3,随机获得一项生活类技能,通过指挥士兵战斗获胜获得的经验值提升百分之三十)】

三个选项,分别对应着三种不同的游戏路线。

身份一,对应的应该是主要提升自身战力的武将流。

身份二,对应的应该是凭借秘术作战或增幅部队的智将流。

身份三,对应的则是主要通过指挥战斗和人海战术获取优势的统帅流。

虽然是三个完全不同的身份,

但,像这种战争策略类游戏,想在激烈的竞争站稳脚跟,均衡发展对于作为领主的玩家来说,也是必不可少的。

就算是走武将流,后面肯定也会需要秘术来提升自身或部队战力,或者需要提高统御值来增加对自己队伍的掌控。

其它两个身份也是相同的道理。

想最大化作为领主的作用,

武力,智力,统御,三个数值肯定是不能太过偏科的。

最开始身份的选择,更多是决定了玩家自身发展的一个侧重点,也决定了玩家初期获得资源的方式手段。

既然,外挂上,林天选择了“吕布军团”这样的主要靠手下进行作战的选项,那初始身份,对他来说,肯定也是要选侧重提升统御的“没落的领主贵族”。

意念一动,

林天完成了身份选择。

下一瞬,

林天便出现在了一处野外的荒凉庄园中。

庄园面积不大,大概只有几百平。

庄园内部的建筑也是十分破旧,环境更是无比冷清。

除了林天,空无一人。

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