这次事件,对于玩家们的责问。
鹅厂也是照以往一样,选择了装死。
只要等这波热度下去了,玩家就会遗忘掉这件事情。
互联网是有记忆的,但互联网又是没有记忆的。
这句话看着是矛盾的,但是网上都是有着痕迹,只要你想搜索,之前的事情都会搜到。
但另一方面,一个热点结束后,大部分也会选择遗忘,不再提及。
另一边,飞阳对于这件事,也是一直处于沉默的状态。
挑起头就行了,没有必要再引导玩家。
唯一的正道是做一款好游戏。
琳琅工作室这边也是在加紧的调试着,看哪里会出现问题。
如果这些问题上线后被玩家发现了,那可就不一样了。
同时,他们也在好奇,为什么徐总从来不内测,直接就开始公测。
而最让人惊叹的是飞阳每一次公测之后,玩家都没有反馈过什么游戏内的问题。
这是最让他们佩服的地方。
同时也佩服徐总的能力。
因为现在也到了每个月工作室总理开会的时间了。
朝阳工作室、天方工作室和电子那边也是来了人。
会议上,也都是提出了一些当前的问题,接下来该怎么做。
天方那边自然还是黑神话,现在这款游戏虽然还在制作中,但已经让大部分玩家期待了起来。
尤其这几天tga评选后所带来的热度,所以他们还是要按部就班就行。
电子那边,还是在加班加点的去赶工,这么长时间了,第二批马上就出来了,但现在还远远不够的。
动漫那边已经快要播完了,虽然第二篇正在制作中,但玩家现在显然还是不满足。
动漫看的不过瘾,游戏机也是买不到,自然会有情绪。
这次会议,也是决定了,扩大规模。
现在游戏机还是供应国内,国外市场徐阳他现在还没有这个念头呢。
他又不像鹅厂那样,他肯定是要先满足国内玩家。
伍逸思的提案被徐阳通过了,规模再扩大一倍。
至于Switch里面的游戏,现在还不着急。
毕竟现在才推出了多长时间。那么多游戏,就算要玩腻,没有个一年根本不可能。