见他如此坚持,冯招远很快就从个人情感上给予了支持。
这本身就是一种无条件的信任。
龚锐笑道:“要不我先讲讲我要做成什么样的游戏,让你也好有个底。”
“整个故事都是发生在燕赵地区,一个被日军占领,名为安邱城的地方。为了能将日本鬼子早日赶出安邱城,军分区决定在安邱城里一个叫鼎香楼的饭馆,建立地下交通站,方便给八路军传递情报。为此,需要一个并非安邱本地人,但又与安邱有关系,能合理进入安邱的人去展开地下工作,从而引出了我们的主角……”
龚锐讲的很认真。
期间夹杂着冯招远和华云晴的各种疑问。
当搞明白游戏的大致框架后,冯招远的眉头又皱了起来。
“你是说把这些故事情节当电视剧一样拍下来,然后放置进游戏里面,然后让玩家在游戏中进行各种互动,从而影响故事的发展走向?”
“这个创意倒是不错,我从来都没有听说过哪个游戏公司做过这种类型的游戏?”
华云晴好奇的问道:“这种游戏是什么类型?听起来很有趣的样子。”
龚锐道:“我将其称之为互动电影。”
在决定做这个游戏之前,龚锐就早已研究过这个世界的游戏类型。
他惊讶的发现,这个世界上竟没有互动电影这一类的游戏。
有了这一发现,龚锐才决定为这个世界发掘出一个新的游戏类型。
不过龚锐并没有打算照着《隐形守护者》做一款游戏出来,而是将目标放在了一个抗日题材的情景喜剧身上。
《地下交通站》!
这部情景喜剧当时首轮开播以来,就凭借着零点九五的百分点的成绩夺得了当时国内内地卫视收视率的周冠军。
并且在一二十年后,这部电视剧依旧有着不少的粉丝。
电视剧里的一些梗也一直经久不衰。
龚锐选择将《地下交通站》改编成游戏,而不是去做《隐形守护者》,是因为《地下交通站》里有很多《隐形守护者》所不具备的优势。
《地下交通站》本身就适合做成游戏,而且龚锐还是《地下交通站》的粉丝。
不算观看的一些零碎片段,就单是从第一集刷到最后一集,他都至少刷了四五遍,对剧中的每一个人物,每一个故事情节都十分的熟悉。
而且《地下交通站》还是一部情景喜剧,几乎每一集都是一个独立的故事,无论是拍摄成本还是场地成本都相对较小,很适合现在的扶风网络。
冯招远问:“那名字呢?有没有想好?”
华云晴提议:“要不叫《隐形守护者》怎么样?”
龚锐:“???”
什么鬼东西!
难道华云晴你也是一个穿越者?
看到龚锐面色古怪,华云晴忍不住问道:“这个名字有问题吗?”
看着华云晴天真的眼神,龚锐还是打消了对华云晴的怀疑。
只当她能起这么一个名字只是个巧合。
这又不是小说,穿越者都快成烂大街的白菜了。
冯招远没有注意到龚锐古怪的表情,只是摆了摆手:“还是算了。名字虽然不错,但感觉没有什么气势。我看不如叫《隐刀》怎么样?很符合现在国内抗日题材电视剧的起名风格。”
龚锐笑了笑:“就叫《地下交通站》吧。简单一点,容易被玩家记住。”