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第14章 技能格子(第2页)

比如武器技能——片手剑就算一个格子,然后战斗辅助技能——疾跑、隐匿、轻金属防具或是裁缝、烹饪、各类武器制作这样的生活技能,每一样都需要占据一个技能格子。

所以如何在有限的技能格子中搭配技能也是玩家自已需要考虑的事情。

而且这些技能并不是单纯的技能,更应该被形容为技能树。

就拿加百列现在的技能格子中放着的片手剑技能来说,通过释放片手剑附属的剑技就可以提升技能的熟练度,随着熟练度的不断增长可以逐步解锁其附属的各种上位剑技。

上位剑技如『音速冲击』,『水平四方斩』,『魔剑侵蚀』等。

所有的片手剑上位剑技全包括在片手剑技能之中,也就是说这些片手剑上位剑技是共同占据着一个技能格子。

且熟练度越到后面越难提升,当技能熟练度达到1000点时即为『完全习得』。

熟练度提升的同时还可以解锁相应的分支能力(mod),片手剑每提升50熟练度就需要进行能力的分支选择,大部分是增益属性,例如『减少剑技冷却时间』、『提升暴击率』等。

这么一看,加百列的能力就相当实用了,正常玩家想要提升技能熟练度就要释放该技能,而释放技能则会消耗玩家现实中身体的精神力,但加百列的精神力可比其他玩家高了好几个层次。

所以只要加百列在提升技能熟练度的同时,选择分支能力中的『减少剑技冷却时间』,那么他的技能冷却时间将会越来越短,他频繁使用技能时累积的技能熟练度也会越来越高。

当然,这一切的一切都需要庞大的精神力来支撑。

将场景拉回城外的草原。

在加百利刚踏上这条道路的时候,就已经拉到了两只怪物的仇恨值,两头黑白相间、眼露红光的野狼正好刷新在他的前方。

野狼和山猪一样是第一层草原上盛产的怪物,『起始之城镇』周边的草原上分布着两种大类型的怪物。

昆虫型怪物:包含黄蜂、蠕虫等。

动物型怪物:狂躁山猪以及加百列面前的恐惧之狼等怪物。

『DireWolf』

『LV:1』

两头恐惧之狼将锋利的獠牙露出,甚至还有一团团粘稠的唾液从它们的口中流在地上,显然它们已经把自已当成了狩猎者,而作为猎物的加百列则是它们眼中待宰的羔羊。

“口水都已经流出来了,这么迫不及待地想要将我吃掉吗?”加百列冷笑道。

猎人与猎物这两个身份的界定得打了才知道,这场战斗过后,只有活着的那个才是真正的猎人。

但恐惧之狼可不会跟玩家讲大道理,它们不会等玩家准备好了再上,在看到加百列的那一刻起,它们就已经准备好发起攻击了。

只见它们在空旷的道路上疾驰,在践踏着大地的同时朝着加百列张开了血盆大口。

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