水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。
但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。
不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。
为了[心胸宽广的魔王:拥有7种不同的怪物租客——5积分]成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。
之后,商银河果断读档,回到最初。
他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。
令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。[心胸宽广的魔王]成就条目的右侧,赫然写着[已完成]。
那还等什么?
刷刷刷啊!
不,他不傻。
商银河对自己的智商给予了充分的信任。
他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!
第六次探险。
成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
“您已经死亡。”
第七次探险。
再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
“您已经死亡。”
第八次探险。
成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
地面开始陷落、预备、起跳——
跳过去了——
不,好像差一点点——
“咔嚓!”