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第603章(第1页)

作者有话要说:

好想开新文,番外怎么感觉漫无止境了

第348章论坛体15完

1287L:第三次更新结束,苍木剧情大致过完了,很标准的复仇记,电影的表现力比手机上演出好太多了,音乐简直神中神!强烈推荐大家去电影院观看。

1288L:美术配音,包括分镜方面都无可挑剔,但这次剧情是真的有点拉了,期待三周的更新居然就给我看这个?多少有点小失望

1289L:我觉得非常不错!游戏的主线剧情很明确——揭开苍木的身世之谜,然后整个推进也是层层递进的,虽然有插叙,但也是按时间线来进行,最大程度方便读者看懂

鸟鸟真是好可怜,妈妈亲亲!

1290L:赞叹,电影真的比手机上强,虽然是一模一样的剧情,但是一方面是游戏内模型限制了动作演出,另一方面技术和画面受限,没办法给出专业的效果,电影完全可以两边同步,来回打剧情,而且把控电影节奏的导演也很成熟,两边的节奏是跟着情绪走的,无论叙事上还是默契感都完全统一,真的爱棒了!

1291L:你们没get到我的意思……我知道苍木很可怜,但整个剧情看下来心里好像赌了一口气

这个贴那么久都是鸟厨聚集,大家都是自己人,我也不叠甲了——鸟好像完成什么都差口气,最早失去爸妈流浪,被收养以后奶奶也死了,后来失去养兄(她居然没报仇这一点怎么都有点感觉说不过去),想离开黑心公司,拋了那么多筹码离开的也不彻底,查妈妈的行踪快查到了结果转生异世界,和坎瑞亚合作结果被欺骗,重新转生以后也是屡屡不顺

现在终于回到原世界,本以为是那种“这一次我要夺回我的一切”复仇虐渣爽文,结果还是窝窝囊囊的……

1292L:原来的黑心老板扣押她,她都是魔神了,居然还真留下……经营好久的作家身份被恶意曝光身份,盼望的亲情是虚假的,和姥姥对峙时的战斗总算硬气一把,但我们作为正义的玩家,在这个12+的游戏里,她过于激进暴力的复仇,和妄图扭转一切重启世界的愿望注定要以失败收场……就连最后看似是被接回去当国内团宠也是存疑的

鸟,你这一生真是全然悲剧啊(合十)

1293L:理解楼上的感受,其实苍木悲剧的根源是她的性格,她本身就不是那种很果断的性格,偏向怯懦,游戏里有一个记载是她小时候特别爱哭,特别能体会别人的悲伤,是心思敏感共情高的小鸟,这样的人,你让她去复仇,复仇的过程本身对她的一种摧残,把她放在幸福的环境中尚且只能过上正常生活,更何况是这种动荡混乱的局面呢。

1294L:赞同,鸟某种意义上真不算个讨人喜欢的主角,她面对复仇的态度其实更倾向于逃避,而且她的成长经历也带出很多性格上的缺点,再具体点,她起码有抑郁,焦虑,部分精神分裂倾向,不配得感强,内耗严重,自我评价低,回避性依恋人格……

现实中我更建议这类型的群体去寻求专业医生的帮助。但是鸟,就只能靠自己熬过去了

1295L:苍木和散兵的人生轨迹真的很像,本身纯白但因意外流浪,最后堕入黑暗,不同的是,苍木在提瓦特是外来者,因此她在原世界的身份可以一笔勾销,从头开始,按本性本心展现自己的形象,旅行者成为同一阵营。但是散兵是提瓦特原住民,没办法摆脱以往经历……她们俩的对比真的蛮有意思的,我想假如旅行者直接来到这个世界,那苍木和散兵的身份可能就要互换了,这也就是为什么明明可以把梦之魔神拉出来当boss,但是一定要散兵登场作为反派,两人身上的象征意义蛮厚重的。

1296L:但散兵只是小boss,最后的大boss是苍木自己,她没办法看清自己的心魔……只是我们旅行者强制拆醒了她的梦,这点真是太残忍了。

1297L:从人物形象成长上,这部分剧情也完全没有凸显人物弧光,所以这就是为什么电影看着是he,但我们还是很难受的感觉了,我也同意楼上“差口气”的的说法,剧情没有苍木的成长,电影只是一部“苍木回忆录”,给你展现了她在现代的过往,仅此而已。

1298L:甚至纵观苍木出场以来的全部剧情走向,她外在的形象的确是在变富有,在成为魔神掌管权利,从弱下变强大,但是内心的性格没有任何变化,这方面,甚至连散兵的刻画都比她强。

1299L:对对对!这就是我想说的!我就是这个意思!

1300L:编剧在对苍木的描写上,还有一处很落入俗套——苍木从前是个什么样的形象?无依无靠的可怜小女孩,只有自身才华可以凭靠,但在这个光怪陆离的异能世界,她武力上的缺失、过高的财富以及灭门的仇恨使得她落入一种矛盾的境地中。

但当她来到提瓦特,得到力量后,编剧却并没有描写她的心路历程和心态转变,仿佛本该如此……这就太奇怪了,难道是苍木出场时编剧并没有想好原来剧情?

1301L:也不能说全无成长吧,虽然我的确没找到几处可以反驳的例子就是了……

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