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闲得蛋疼的讨论(第1页)

……博士视角。

罗德岛在前往卡西米尔,原因自然不全是因为那个树人的残骸,但别的理由说出来又挺复杂又挺……没那么高大上的。

其实要说最核心的,就是未来一年要去的地方按路线规划,这条路最省燃料。

越是大的群体,所要需要的往往也最直接,罗德岛上的每个人都要吃饭睡觉……哦,一些奇葩除外。

总之需要吃饭就需要资源,需要土地,需要粮食,需要畜牧,需要农民,需要养殖区域。

自然罗德岛也不小,但你也不能指望全种地,所以在凯尔希的规划地图里挑了很多地方在那里设置有农场,整个泰拉大陆基本都也布置了满满的罗德岛干员。

虽然没有具体的经济产业,但不管开矿,种地,畜牧,获得的基础资源在罗德岛上生产,再通过其他途径下发下去,也没有太大的金钱盈利,但每年的路线规划和任务派发都能确保资源充足。

但同样的,产业多了,问题也会多,基本每天都要收到上百封各地的报表,虽然都是些基础的事,大致就是哪里缺东西里,哪里有人生病了,要更好的医生,或者别的。

这些事由凯尔希属下的部门管理,罗德岛日常的大部分外勤任务也是这些。

而同样的,有小事也有大事,就比如说树人的事一开始也是被采山货的干员意识到的。

就像朝阳群众一样,最大的情报站往往就是随处可见的普通人,这些罗德岛干员在各地融入普通人,获取的情报也是可怖的,经过统筹处理就能得知这片大……大陆上各处发生的事。

你可以说一处地方被蒙骗,但蒙骗的也只会是一个区域,而蒙骗往往是有原因的,一百公里内的蒙骗,如果能放大到一千公里,这份蒙骗的原因也会轻易的浮出水面。

任何计略上的钻研,成功都要基于对方对情报把控的不足。

而当情报清晰,庞大到一种地步,这些东西都只会跟小孩子过家家一样。

听不懂?那我举个例~

比如说某个临近炎国的镇子,地处沙漠,某天突然传出各种信息,说炎国的商团最近要经过,大家可以囤货来做一些交易。

那个镇子的面积是平方五十公里,地处荒漠中。

而视线放到镇子周围的二十公里,有一个罗德岛的驻扎地,负责勘探地下水与镇民做交易,他在这个消息发出前几天看到了一伙人驻扎到了一处隐匿的地方,还时常与一个人交流,后来与镇中的干员交流后知道,那人是镇子里的地主家的帮工,那帮工平常比较偷奸耍滑,最近还欠了一笔钱。

是不是明朗一些了~

让我们再扩大一下。

在镇子外围50公里处,有一个小村庄,那村庄接连着通往炎国最近的一条路,平时也多帮过客提供住宿赚取一些资源生活。

而在夏秋时节风沙大的时候人流比较少,也多是畜牧,养殖沙虫和一些动物。

在那里也同样有一支罗德岛的产业种植抗沙植物和可食用的一些沙漠植物。

在半个月前,附近发生了一场战斗,从东面炎国路线方向来了两群人,在沙漠中发生一场战斗,死了一个人后在风沙中两边撤离。

死去的那个人在尸体里发现赏金猎人的身份牌。

其中一支人在村子住了一段时间后收到一封信就去往了镇子方向。

是不是这件事就已经清晰了很多了呢~

情报便是如此。

不如说许多事显得模糊和错误也是对照的空间还不够包含它拥有的元素~

总之以上这些东西就是罗德岛每次发动,规划都是一个涉及全岛的问题。

有了基础建设就不能跟以前想到什么就直接油门一踩逮虾户的杀过去了。

虽然我记得刚上岛那阵也不是这样e,那时候阿米娅这小家伙因为龙门和切尔诺伯格的事,做完了委托,出完了力,结果轮到付报酬的时候拒绝了老魏。

那时候我在一边还满脸困惑“不是,姐姐,你挖我出来不是说岛上快过不下去了吗,那么大的玩意出门烧煤都得按吨算吧,而且里外里我打了整整六个章,干员伤亡也不会小,咱不说明天烧煤钱,这些人工资得发吧。”

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