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第128章 生存与毁灭(第1页)

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又是一天的早八。

雨夜早功结束,就边吃早饭边坐在电脑前开直播登陆游戏了。昨天晚上回来的晚,起晚了今天,但吃个早餐不是问题,雨夜虽然不算是时间管理大师,但一些时间还是能挤出来的。

他做了早饭,但等一下碗得麻烦夜雨收一下。

“早上好。”雨夜看见叶辰也上线了,于是问候了一声。

“早上好。”叶辰说,“今天我们继续讨伐吧,速度加快点。”

“好。”

还有一半没有完成,要努力了。

勤劳的游戏人生从早上开始,比起PVP和5V5排位,还有深渊挑战,做这种开拓任务,未知的东西更多,更有乐趣。

还有一半,时间的话……一个上午是不够用的,但还有一个下午,那完全够用了。

该怎么做不重要,重要的是做了什么,做好了什么。

雨夜和叶辰今天也是在攻略神墓,他们今天用了一种很老套的打法。

剑士二人配合置打法,主要操作就是切换,也就是这关键两个字,俗套点来说就是换人。喊换人,快速切换就是了,主要在于这个速切……唔,也不算是,主要是配合上的切换,速切是一码事,战斗上的默契才是重要的事情。

雨夜和叶辰的默契无可挑剔。

手法是一回事,手法之上的理解,才是最重要的一点,要有理解。

理解不够就是玩游戏不会玩,思维要发散,要能够想象,将那些不可能的事情,也想一下。要明白,要对这世界上的任何事情,抱有怀疑的态度,一切都需要求解,一切都需要参考,就像拼图,就像碎片。

任何思路可能都不是思路,都有出路,只是一个人的才华不够,一个人的能力不够,不能将这一步路继续推进,继续去探索。无能的人并不是真正的无能,有才能的人也并不是真正有才能,定义一切的并非过去和未来,而是证实过的现在。

就像现在,雨夜和叶辰。

把那名为过去的老旧传奇打法,发展到现在,在众多出现的游戏打法流派中,他们选择了过去,用过去保守的老打法,打出了别人无法比拟的操作。

这是第七个妖怪,一个蛇和牛结合成的怪物,蛇的下半尾巴,牛的身体,确切的说是,牛的尾巴是蛇。这是个啥,让直播间水友们很掉san值。有水友查了资料才知道,这玩意儿是四大凶兽之一的蜚牛。

简单来说吧,这家伙具有强大的力量,甚至能战胜麒麟。

叶辰的千机伞打开,抗下一波超级猛烈的攻击伤害,他立马平静说出换人两个字,雨夜直接无缝衔接,切换上来就是一波输出,雨夜技能打完,没办法打出那种一秒之内有好几段控制且伤害很高的操作后,雨夜一句平静的话,换人两个字说出,叶辰立马冲上来,打出无数控制技能衔接。叶辰的伤害不够高,但是控制更加密集,蜚牛压根没有时间反应,一点都没有。哪怕它有个什么被动反弹也好,有什么被硬控太久直接解控的技能也好,可惜,看样子是没有的。

控制技能是最好试探出,无论是面对什么妖魔鬼怪,只要控制技能给的多,就没有什么敌方的技能是试探不出来的。因为底层代码机制就是这样,仇恨值靠大量伤害造成,除此之外就是用控制技能来叠加,仇恨值高了,就会释放大多数技能来免除敌人造成的控制,以达到敌方能控场发挥战斗的效果。

这条定理是无法违背的,因为这就是游戏的一个玩法逻辑。

所以,控制技能就是最好的试探。

然后,依靠强大的头脑,快速收集敌人的信息,用以制定自己的战略,使用自己能行的打法,去击破敌方的战斗方式,以达到胜利目的。

“换人。”

叶辰打完了技能,他其实还有很多技能,这些冷却好的技能叶辰也没打算用,因为会有不规范。所以,换雨夜上了。

不需要多余的操作,就这样靠死板点的打法就好,关键在于默契。

花里胡哨了,一直想着去秀自己的操作,那是毫无意义的行为,虽然帅是一辈子的事情,但在游戏里,这两个人已经帅够了。

没必要去做多余的行为,知道该怎么做,就不要去想着走捷径。

一步一步来……

上午过去是下午。

时间跟速度相比,效率这种东西还是在熟练度上面提升上来的。

随着下午的到来,没有一会儿的开播时间后,最后一个讨伐任务也完成了,任务后面的比例变成了1010。下一个任务随之而来,这个任务的名字终于长一点了,而且看起来和前面的任务有些格格不入,名字叫做:生存&毁灭。

这个任务看起来不像是战斗类型,像一个选择题。

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