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第10章 游戏测评(第1页)

暮色将至。

森林里繁茂的枝叶挡住了为数不多的亮光,几乎伸手不见五指。

一直奋战在砍树第一线的王念抬头看看天色,对二队长冰糖可乐说道:

“今天体验得差不多了,我得下线去做个视频,迟点可能不上线了。”

冰糖可乐:“等你视频出了我给你三连。”

王念意犹未尽的退出游戏,取下游戏头盔一看,竟然已经下午四点了,这么算下来自已竟然不吃不喝在《恶魔纪元》里连续玩了8个小时。

王念只感觉自已心中有一团火在烧,强烈的倾吐欲望使他无视了腹中饥饿,立即开始写起了文案。

晚上九点,王念制作的视频准时发布在了阿b上,标题取得就十分炸裂:《就在今天,人类历史上最好的游戏诞生了》

“在正式开始聊游戏内容之前,我先把结论放在这里,这款游戏是人类历史上最好的游戏,是的,你没有听错,仅凭我第一天体验到的内容,我就可以断定,这款游戏将会为游戏产业带来颠覆性的改变。”

“在游戏行业高度发达的今天,每当我们想要尝试一个新的游戏时,首先要做的事就是确定游戏的类别:MM、FPS、MOBA,不同类别的游戏会提供不同的内容,满足不同玩家的期待。”

“受限于游戏技术力的限制,我们已经习惯了这种分类游戏的游玩体验,玩家被细分为一个又一个群体,甚至哪怕是同一类游戏,内部又可细分,比如FPS又有大逃杀、大战场、塔科夫、5v5竞技等不同的类型。”

“那么,有没有一款游戏能够满足所有玩家的需求呢?”

“在今天之前,我的回答是斩钉截铁的不可能!但是在体验完《恶魔纪元》之后,我可以宣布,一款能够满足所有玩家的游戏终于出现了。”

“不,不仅仅是玩家,哪怕你没有玩过任何游戏,你都可以在《恶魔纪元》中找到属于自已的乐趣,因为这不仅仅是一个游戏,而是一个真实的世界。”

“有些心细的观众可能会注意到,我提到的这款《恶魔纪元》曾经在阿b上发布过一支pv,那支视频的质量十分堪忧,因此遭到了网友们的群嘲。”

“但是我要告诉你们,视频没有说谎,《恶魔纪元》就是一款百分百虚拟现实游戏!”

“什么叫百分百虚拟现实?我想大多数观众对此没有概念,我解释一下,你现在出门到外面转一圈,现实中什么样游戏里就什么样。”

“无论是视觉还是听觉,嗅觉还是味觉,只要你能够想象得到,游戏里全都存在,甚至由于游戏里还有魔法的设定,你能够感觉到魔法的存在,我很难描述那是怎样一种感觉,已经超出了言语所能形容的范围。”

“游戏背景中采取的人类-恶魔二元对立的设定并不出彩,唯一有趣的点的是强制将玩家安排在了恶魔阵营,目前内测开放的种族只有冰霜哥布林,是的,首批100名测试玩家都是哥布林。”

“玩家们出生在森林边缘的一块荒地之中,这里除了冰雪之外一无所有,在这种环境中,重要阵营NPC魔王为玩家安排了一个任务,也是唯一的任务:建造一座新手村。”

“有的观众可能会想,类似的任务在其他游戏中也很常见,无非是到A点收集木头,到B点收集石头……将材料收集完成之后,一键提交,建筑就造好了。”

“《恶魔纪元》并非如此,请容许我再次重申一下,《恶魔纪元》是百分百虚拟现实游戏,这意味着你如果想要获得木头,你必须自已走进森林,找到一株大小适宜的树,运用趁手的工具将它砍倒,再切割成你所需的样子——现实中怎么做,游戏中就怎么做!”

“我很快意识到,由于这种区别于传统游戏的设计,玩家们必须联合起来才能够完成这个任务,我们成立了新手村建造委员会,将玩家分成了土木组、勘测组、后勤组、技术组,我有理由相信每个组玩家的游戏体验会截然不同!”

“我有幸得到各位玩家的认可,当选了土木组的组长,因此第一天的游戏体验内容以土木组为主。”

“土木组由5个小队组成,下辖人数高达50人,占据此次内测玩家数量的一半,因此我们承担的任务是最重的:即负责建筑材料的收集和新手村具体的建设工作。”

“土木组遇到的第一个问题是没有工具,营地周围存在着一大片原始森林,树木应有尽有,有些粗壮的甚至需要几十个玩家围成一圈才能合抱,当然这可能也与哥布林身材矮小有关系。”

“我们一开始一筹莫展,直到一位勘探组的玩家复活在营地后,告诉我们用冰霜哥布林自带的天赋法术冰刺术能够刺穿树木,从而让大树倒下。”

“很神奇吧?冰刺术可以用来砍树,由于传统游戏思维的限制,我们土木组50个人一开始都没有想到这一点。”

“但是砍树只是迈出了第一步,后续还有切割,运输,营建……每一步我们都还没有想好怎么做,这也是需要全体玩家共同努力的。”

“或许看到这里的观众会疑惑,你玩这游戏一天下来就砍了个树?这算什么游戏?为什么没有怪物,为什么没有升级?”

“对于这部分观众我想说的是,你们的思维已经形成了定式,认为游戏就应该是这样或者那样的,当然主要归咎于过去几十年游戏产业的发展,和玩家们关系不大。”

“如果你要问我砍树好不好玩?我会回答,好玩,太TM的好玩了!”

“因为这不是一个重复点击鼠标枯燥乏味的过程,而是一场人与自然的搏斗,在砍树的过程中,我面临着很多困难,大脑无时无刻不在思考如何解决这些困难。”

“玩家不是一台机器,而是一个个鲜活的个体,每个人都可以尝试用自已想到的法子去达成目的,无论这法子有多野。”

“在砍树的过程中,我能够很明显地感觉到,玩家不再是策划的工具或提线木偶,可以决定剧情甚至世界的走向。”

“我真切地感受到了自身的存在,感受到了人的主体性在不断凸显,那种不断进取的浮士德精神让我深深为之着迷……”

王念发布完视频后就急忙出门觅食,犒劳自已饥肠辘辘的肚子,然而他没想到的是,自已这个视频很快上了热门,在阿b引起了轩然大波。

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