次日清晨,熬了一个通宵的红烧老虎头终于等来了换班的人,打了个哈欠,准备下线。
也幸亏自已是个无业游民,白天不用上班,可以好好补个觉。
正想下线,便听来人说道:“老虎,听说马猴烧酒那边已经把鼓风机搞出来了,你不去看看?”
红烧老虎头心想也是,便来到了马猴烧酒作坊那里,还未靠近,就看见一个小孩儿坐在地上,正在用干草和泥。
红烧老虎头擦了擦眼睛,是不是熬夜熬出幻觉来了,怎么还有小孩哥呢?我记得这游戏预约得满18周岁啊?
走近一看,红烧老虎头大惊,这居然是个土著!
马猴烧酒作坊并自已不动手,只是在一旁指导着哈维尔:“往泥里混点草进去,这样炉子砌起来之后不容易烧塌,哎哎哎,干什么……”
红烧老虎头连忙把马猴烧酒拉到了一边:“这小孩儿都没成年吧?使用童工可违反劳动法了啊!”
马猴烧酒作坊立即反驳:“纯纯的胡说八道,我又不盈利,谈什么童工!
我这是寓教于乐,教老乡技术呢,懂不懂开源的含金量啊!
红烧老虎头肃然起敬:“原来您就是马圣!”
马猴烧酒作坊哭笑不得地摇了摇头:“再说了,这里连个警察都没有,你还谈什么童工了?”
红烧老虎头陷入了沉思,是啊,这里连个警察都没有,自已在担心些什么?
想通了这一点之后,红烧老虎头兴奋地一跺脚,如此说来雪怒氏族的野蛮人都是宝贵的劳动力啊!
之前自已的思想没有转变过来,一直想着玩家包揽一切,但说到底玩家是来玩游戏的,不是来上班的。
研究技术突破做做实验,的确十分具有乐趣,许多玩家甚至为此废寝忘食。
但技术一旦突破,你让玩家进行枯燥无味的重复性劳动,玩家很快就会厌烦,红烧老虎头也不好强迫,很多时候是自已承担了最枯燥的工作。
例如像熬夜看炭窑这种工作,许多玩家未必乐意干。
那如果把这些枯燥的重复性工作交给土著呢?他们24小时待在游戏里,不会有事没事就要下线。
并且他们不是普通游戏里那种只会遵循固定程序行动的NPC,完全可以当作真人来对待。
红烧老虎头越想越兴奋,一个接一个点子在脑海里蹦出来:
怎么招揽人手,怎么发放报酬,怎么制定考核标准……
但很快,一个最关键的问题摆在了红烧老虎头面前:人不够多。
目前整个魔族阵营只有42个人,雪怒氏族39人,再加上雷米尔、卡洛琳、魔王。
要知道采矿也好,炼铜也好,无一不是劳动密集型产业,这么点人够什么用!?
为什么人口会这么少呢?
红烧老虎头眉头紧皱,梳理着进入游戏以来的经历:
嗯……自已一进游戏,魔王只露了个脸,然后就带着卡洛琳小萝莉整日优哉游哉,游手好闲。
后来纯情女大不知道从哪个犄角旮旯拐回来一只德鲁伊雷米尔,雷米尔种了棵果树……
咦?对啊,营地里还有个德鲁伊,那是不是应该可以发展一下农业?
本该统筹规划的魔王这时候在干嘛呢?
好像那会儿发现了温泉,魔王整天泡在温泉里。