江团子并不准备追上前对哥布林们解释什么,虽说对方并没有什么恶意,也对自己比较尊敬。但是与蠕虫相比,自己就是不太喜欢哥布林。
这并没有什么特别的原因,就像有些人不喜欢香菜,有些人不喜欢数学一样。
萝卜青菜,各有所爱。
江团子向上一跳,气元素自觉的将其撑起,他很快在视线里发现了几个类似的平地。
平地有大有小。
他准备全部看一遍,把上面的魔族全都回收。
许多平地与最先遇见的并没有什么不一样,都是中间有一位或者两位哥布林的尸体,而且这些哥布林身上都有部分烧伤或碳化。
应该是死于同一种魔法攻击。
由于魔力的全能性,编辑魔力构成魔法成为了世界上最重要的一项课题,没有之一。
而江团子每次使用的飞行魔法其实都不太一样。因为他魔力够多,所以都是随手编辑一个能达成飞行效果的魔法就行。
不会在乎这个魔法的其他属性。
编辑魔法在某些方面有点像《桥梁建筑师》这款游戏。
游戏里每关都会有一个通关目标,而玩家会想办法用最少的钱建造能完成目标的大桥。
玩家总会先花费大量金钱建造一个结实耐用的大桥(江团子目前的行为),然后想办法优化它,建造出一个能用的大桥,最后建造一个最节省的一次性大桥。
魔法编辑也是一样,通常先会花费大量魔力达成一个绝不会出错,非常稳定的魔法阵。然后一步步优化,舍去那些无用的元素,留下一个所需的“最简体”。
只是事物都具有两面性,“最简体”的魔法虽说消耗很低,但是它泛用性太低,甚至可能会不稳定。
然而,追求一个魔法的“最简体”,是魔法六大终极问题之一。
(说个题外话,这是最早被提出的终极问题,但是有个叫米多的法师认为,这是唯一一个没有解的终极问题。)
江团子一路停停吸吸走走,来到目前为止发现最大的一座平台之上。
这里躺着数十具哥布林尸体。
总的来看,他们的身体烧伤最为严重,身体大部分地方已经炭化。
而哥布林尸体中间是一匹盖着白布的马尸,马尸旁躺着一位死去多时的骑士。
他与马并不是死于什么致命伤,都是死于饥饿、精疲力尽与魔力枯竭。
看起来像是一位被流放的骑士。
这是江团子来到这个世界见到的第一位人类,也是第一具人类尸体。平心而论,他现在并没有什么异样的情绪,甚至心底还有一个声音咕噜道:
“吞噬掉他吧。
说不定人类的躯体异常美味,你还能获得大量吞噬点。”
停留片刻。
江团子最终并没有选择吞噬掉这名人类,而是在一旁挖了个坑,将骑士与马一同安葬,甚至还拿空间背包里面的符文石给他在这里立了一个墓碑。
借此机会“换”走了他身上的全部装备与货币。
摸了摸沉甸甸的钱袋子,这些东西就当他支付的安葬费吧!
真是双赢的决策!