铜雀战队的副队长鹿翔被评为最强棍系丐帮,喜欢丐帮的玩家很多都是鹿翔的粉,这也导致了铜雀公会的丐帮高手特别多,队伍里组四个强力丐帮,打这个副本自然如鱼得水。
吴泽文问道:“我们队伍没丐帮,是用别的打法?”
刘川说:“我们用风筝打法。”
“……”一大串省略号之后,李想忍不住道:“你要放18个罗汉的风筝?”
刘川笑:“为什么不能?群体放风筝,这要看大师和道长的技术。”
“……”李想觉得压力很大。
刘川说:“控场风筝打法比较复杂,好处在于远程职业的输出比丐帮的群攻高的多,配合得好的话,我们会打得更快,副本成绩的评定也会更高。”
李想有些跃跃欲试:“可以试试看,我还没这么打过。”
清风道长问:“具体怎么做?”
刘川说:“这个副本关键就看你们两个。大师必须拉好仇恨不要让输出OT,十八罗汉仇恨联动,攻击相当高,一不小心你就会被秒,一旦你被秒了,脆皮职业被十八个罗汉围攻绝对是瞬间团灭。所以,你一定要顶住,减伤技能、保命技能、解状态技能要卡准时间放,一切以保命为主。”
李想点头:“明白。”
刘川继续说:“道长是放风筝的关键,把太极阵、两仪阵、三清阵、四象阵全找出来。”
清风道长立即把35级武当太极流派的技能都找了出来:“你的意思是全程减速风筝?”
刘川说:“没错,太极阵全程保持,必须丢到十八罗汉脚下。十八罗汉移动起来会非常快,容易追上大师秒杀他,所以你要做好位置预判,用太极阵群体减速。大师拉着十八罗汉全场绕圈,道长和治疗在场地中央辅助,其他远程跟在罗汉阵身后保持距离打怪,这样就能避免负面状态的互相传染。”
刘川所说的打法,是一个围绕场地的中央放风筝式的移动战打法,大师风筝罗汉阵,输出保持距离在后面丢群攻,控场和奶妈在中间辅助,大家全部散开位置,以治疗的站位为中心,带着罗汉阵进行时钟指针一样的绕圈移动。
整个队伍如同环环相扣的链条,其中一个环节做不好就很容易导致团灭。这种打法的确是麻烦了些,可如果配合得默契,绝对会比丐帮打法的输出要高上许多。
不过,这种打法对治疗、控场和大师的要求非常高。
大师带着十八罗汉绕圈压力会很大,场地中间的治疗和控场,在高速的移动战中,要一直转换视角丢控制技能、加血、解状态,会转得头晕眼花。
打法都搞清楚了,关键还是实战练习。
四人走到场地中央,罗汉阵开启,李想立即轻功上前——
佛光普照!佛珠被直线丢了过去,强制佛珠运行轨迹上的所有敌方目标攻击自身。
十八罗汉仇恨联动,立即转向李想的方向,李想心惊胆战地拖着十八个高僧开始绕圈跑,一边丢佛光继续控制仇恨,一边还要注意轻功走位……
身后拖着这么多boss,压力真是好大!
清风道长迅速丢了个太极阵,刚好丢在十八罗汉的脚下,让十八罗汉群体减慢速度,减少大师的压力。
李想这才稍微松了口气。
过了几秒,十八罗汉走出太极阵的范围,又恢复了之前的速度,清风道长又一个太极阵丢下,继续让十八罗汉进入减速状态。
刘川忍不住道:“道长的阵法放得不错!”
清风道长的技能释放,预判得相当到位,阵法刚刚丢出来,十八罗汉就进入了太极阵的范围,好像是提前丢好的圈套一样,恰到好处。
江少顷第一次玩太极武当,心情也有些不一样。
就在这时,刘川又提醒道:“四象阵。”
江少顷立即明白过来,四象阵,武当阵法之一,也称命中阵,可增加阵内队友14%命中和14%暴击率。
阵法丢在唐门和五毒两位输出的脚下,命中提高,打出的伤害立即提升了一个档次。
刘川继续提醒:“三清阵。”
三清阵,阵法范围内所有队友每秒回复3%法力值,并提升30%会心效果,是武当最常用的辅助回蓝阵法。
江少顷往刘川他们脚下一丢,两个人的蓝立即慢慢恢复起来。
这次不用刘川指挥,清风道长紧跟着一个两仪阵丢在十八罗汉的脚下,两仪阵是个双向阵,可以提升阵法范围内队友50%的攻击力,也可以降低阵法范围内敌人50%的防御力,到底用来辅助队友还是克制对手,要看布阵者的灵活运用。
刘川看着十八罗汉脚下恰到好处的两仪阵,忍不住赞道:“很好,道长。”