如果自己tp下去的话,那么下路就是三个人。
三个人应对四个人的越塔大概率不会出问题。
但战机就是稍纵即逝的。
在短暂到甚至不到两秒钟的犹豫过后,Ucal就明白,自己没有机会再交tp了。
tp所需的时间摆在那。
如今Ucal马后炮一下,如果他真的交了tp的话,从他tp引导到落地,大概会比EDG交出tp的两人晚大概两秒钟左右落位。
两秒钟的时间……
瑞兹、剑魔、小炮、波比。
乌鸦不说会被瞬杀,恐怕也差不多。
以EDG战队的执行力,应该会在第一时间迅速拉扯开,然后再度集结继续完成“四包二。”
有反打的可能吗?
有。
但那种风险,和Ucal所能承受的风险是相悖的。
韩国队大都会求稳。
KT之所以在打法上比较凶悍,是因为mata这个团队指挥所带来的化学反应。
但纵观KT除了mata之外的其余四名选手,却都是属于那种比较稳健的风格。
因此对线稳,打团凶这种巨大的反差成为了KT战队在本赛季往往能够出奇制胜的关键。
他们稳健的对线很容易让对手在对线期被牵扯到KT相对稳健的节奏之中。
可到了中期KT的攻势又会迅勐如雷,只要他们的对手没有从对线中的维稳状态下切换过来,很有可能就会被KT拿到第一桶金。
而以KT战队的游戏风格和滚雪球能力,一旦被他们掌握优势,他们就不会轻易将其送出。
这就是KT。
可他们面对到的却是浑身上下仿佛有着三百六十个心眼子的EDG战队。
“坏了呀,这deft该怎么玩?”
米勒摇头失笑。
乌鸦本身就是一个非常需要装备和等级的英雄。
而这里面等级又成为了乌鸦能否发育起来的重中之重。
在游戏初期被搞这么一下,意味着他们这个明摆着的优势对线组合却在对线期崩掉了。
现在两人只能寄希望于打野和中单的游走支援帮他们破开局面。
可他们既然只剩下这种方法了,EDG又怎么能想不到对手的破局之法?
要知道明凯可是最擅长反蹲的。
游戏时间5分30秒。
千珏出现在下路。
没有升级的扫描虽然不能跟着英雄移动,而且只能扫一小片的区域,但好处在于,这样的扫描用起来会比较安全。
打个比方,此时千珏在龙坑中。
他扫描的位置是EDG战队这边、蓝色方的三角草丛。
三角草丛内那弥漫着澹澹红光的虚影让score目光一凝。
岩雀果然在。
下一刻,score注意到了自己脚下出现的石头凸起,二话不说果断交闪。
砰!