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第五十六章 听说桌游能促进感情(第2页)

洗牌完毕,将功能牌分开之后,江哲拿出两张扑克牌作为起始点,中间用背面朝上的卡牌连接了几条道路,看上去就和迷宫一样。

然后少年在两个起始点上面放上了两枚100元硬币,一枚正面朝上,一枚背面朝上,充当星奈和夜空两人。

“看上去有点意思。”

不得不说,dnd的规则虽然老套,但的确是经典耐玩。

星奈眼神微亮,看了一眼一边脸色冷淡的夜空,接过了江哲右手边的背面硬币。

夜空哼了一声,选了另外一枚。

嗯……从这个选择上面似乎就能看出攻受?

“那么你们谁先来?”

江哲摆手示意。

每个人有初始的20点食物、0金币以及100生命。

基础规则很简单,就是控制你的角色在卡牌组成的道路上面移动而已。

这是一个看运气的游戏。

每移动一步消耗一点食物。

也就是说如果没有后续补给,20步之后就要gg。

江哲相信……这两个少女,应该不会愿意自己在对方之前gameover。

“我来。”再次决定攻受问题,夜空依旧是一副傲然的模样。

星奈也没什么好反驳的。

“希望你不要一脚踩死吧。”

“哼,油乎乎的肉不要多嘴。”

依旧是火药味十足的开场。

江哲就那么看着,等待夜空选择自己行走的方向。

根据他的猜测……

“我选择走这里!”夜空决定向右一步。

不出所料,因为夜空的的右边就是星奈,对于个性格为攻的人来说,从来不会明白什么叫做避让……

江哲耸耸肩,翻开那张卡牌。

上面自己所做的记号映入他的眼眶。

“苦难的僧侣。”

计算机大脑一瞬间找到了对应的内容,江哲照本宣科。

“你在行走的道路上遇到了一个看上去很贫穷的僧侣,他向着你走来,并恳求你给予他一些食物用以充饥。”

说完这个卡牌介绍,然后江哲目光转向夜空。

“选择——1,给予僧侣你一半的食物。2,无视。”

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