这里面没有那么多温情脉脉的场景,也许前一秒某个人还生龙活虎,畅想着以后的美好生活,但下一秒他就变成了巨人口中的食粮,被咀嚼成了残渣!
到处都是人类的尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子的同伴做人工呼吸,到处都是炼狱一般的景象……
……
随着剧情的推进,整个故事的脉络开始逐渐清晰。
被吞食的艾伦并没有死亡,而是变成了一个巨人,陷入绝望的训练兵们逐渐振作了起来,并齐心协力从巨人的包围中杀了出去,艾伦回忆起了一些记忆,关于自己的父亲和地下室……
剧情的展开让田媛不由得赞叹不已,一个接一个的谜团更是让所有人都搞不懂这到底是一个什么样的故事。
而且,游戏中并不是在大量铺陈战斗场景,反而花费了大量的笔墨去描绘剧情,用大量的即时演算和精致的画面,让所有玩家获得了如电影一般的沉浸体验。
最终,《进击的巨人》试玩版以成功封堵罗斯之墙作为结束,给玩家们留下了诸多的悬念,以及巨大的心理阴影。
如果说《只狼》是对玩家肉体的摧残,那么《进击的巨人》就是对肉体和精神的双重打击。
田媛死到吐血,总算是打通了《进击的巨人》试玩版。
但是这并没有让她获得某种满足,反而只是感觉一口老血哽在心头,不吐不快。
“姐,你怎么没玩?”看着旁边淡定旁边的汤盈,田媛很疑惑。
汤盈心中呵呵,心想我为什么没玩你心里没点数吗?
“对这种游戏不感兴趣,走吧逛街去了。”汤盈拉着田媛往外走。
田媛一边走一边还在嘟囔,对《进击的巨人》剧情颇为不解。
“姐,你说主角为什么会变成巨人啊?”
“墙堵上之后还能有什么剧情啊?总不能以后就全是杀巨人了吧?”
“还有那两个搞坏门的巨人又是什么鬼啊,怎么感觉能瞬移呢?来无影去无踪的。”
田媛的十万个为什么问得汤盈颇为无奈:“我也不知道啊!”
显然,玩过了试玩内容的玩家们,基本上都有跟田媛差不多的困惑。
除了对游戏战斗方式和难度的讨论之外,剧情也成了人们猜测的重点,而这对于一款游戏来说并不多见,这种情况往往出现在一些剧集上。
在试玩之后,玩家们基本上达成了一个共识。
虽然有不少人并不喜欢《进击的巨人》这种游戏类型,他们不喜欢这种高难度的战斗,也不喜欢剧情几乎跟战斗一样多的电影化叙述风格,但所有人都必须承认,《进击的巨人》所尝试的是一种全新的方向!
而这种新的尝试不论是否成功,都必然会在这个世界的游戏发展史上留下浓墨重彩的一笔!
……
《进击的巨人》发布试玩版之后,玩家们不仅可以在体验店玩到,也可以在自己的GS1主机上下载试玩版。
虽然游戏的本体还在制作中,还需要一段时间才能跟玩家们见面,但玩家们对于这款游戏的期待却已经空前高涨!
这其中有一部分是受苦游戏的偏爱者,而另一部分则是被这款游戏神秘的剧情所吸引。
在《进击的巨人》预售页上,已经有大批玩家纷纷付款并留言,表达自己对这款游戏的期待。
薪火工作室里,胡斌不由得感慨:“好像《只狼》之后,很多玩家都被改造成了抖M玩家啊……这关注度,比我预想中的还要高……”
胡斌并没有把这个消息告诉钟鸣,因为他知道钟鸣对此可能并不在意。
无非就是又一款火爆的游戏嘛,完全是意料之中。