射击产生的热量残留在枪膛里,新的子弹刚进入,可能就被点燃了。在地球上,无壳弹没有普及开来,正是因为无法解决自燃问题,以及防水、抗高温、不易储存等缺点。
雷恩本来也没想制造无壳弹。
然而,他在研究魂枪的过程中,发现魂枪子弹的发射药,也就是“燃素”,竟然是一种混合了魔法金属的固体,能够用活化金属控制变形。
而且燃素的燃点很高,所以需要魂力通过魂枪上的符文点燃。
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这两个特点一下子让雷恩想到了无壳弹。
经过数百次的尝试过后,他终于把燃素制作成了弹壳,然后在内部装进地球上的发射药,构成了一种独特的无壳弹。
开枪时,以符文激发燃素外壳,产生高温,把内部的发射药点燃,产生巨大的推力,射出弹头,枪膛里只有极少的气体残留。下一枚子弹进膛,因为燃素弹壳的燃点很高,也不怕自燃。
最关键的是,无壳弹使用的燃素,仅有正常魂枪子弹的二十分之一。
一般的燃素子弹,威力取决于燃素用量,燃素越多,所需的激发魂力也越多。
而枪手的魂力是很有限的,一级枪手,哪怕使用威力最小的燃素子弹,最多也只能开十几枪就泄了,持久力非常糟糕。
从本质上说,枪手其实也是施法者。
而魂枪就是枪手的法杖,不可或缺的施法媒介,然而绝大多数枪手魂变程度低,资质有限,不能掌握冥想法,没有施法者那么浑厚的魂力,导致开枪时束手束脚。
艾伦厄斯一直没有发展出自动步枪或机枪,也是因为魂力的限制,一梭燃素子弹飞快打出去,敌人还没死,枪手自己就先倒了。
这也是枪手处于超凡职业底层的主要原因。
即使枪手修炼到了中阶,甚至高阶,魂力大幅增长,但是燃素子弹所需的魂力也水涨船高,越是强大的枪技,就越是不敢乱用,战斗续航的问题只是稍有缓解。
而无壳弹很好的解决了这个问题。
燃素弹壳不再决定子弹的威力,只是作为引子点燃发射药,这样就能大大的节省魂力,可以激发的子弹数量,暴增了数十倍!
哒哒哒……
雷恩连续开火,打光了十几个弹匣。
他只用一只手持枪,枪身纹丝不动,其实并不小的后座力在他手上却像不存在似的,几百发子弹都打在一个仅有拳头大小的坑洞里面。这么多子弹不停打出去,魂枪稍有升温,多个寒冰符文同时散热,冒出淡淡的雾气。
打到一千发子弹时,魂枪还在稳定工作。
雷恩满意的停止下来。
“这样就可以了。”
他没有再试,看了一眼手机界面,一千发子弹消耗掉了三格电量。自己是八级巫师,魂力远高于枪手,即使是同级的巫师也望尘莫及,仅消耗三格电量很正常。
换作一级枪翼骑士,应该只能射击三百到四百发无壳弹就不行了。
雷恩拿起一枚无壳弹,它的形状跟普通子弹截然不同,弹壳呈长方体,包裹住弹头,只露出一小截弹尖。
这样的子弹如果推广开来,全世界枪手的战斗力都将暴增,摇身一变,可能成为最受热捧的超凡职业。
但是给普通人却不能用,对世界的影响远小于纯火药枪械。
“还是谨慎一些,暂时不能外传。”
雷恩了解到,许多知名的强大魂枪采用了次元技术,一个弹匣就能装进数万枚子弹,不但无需换弹匣,而且子弹藏在次元空间之中,即使弹匣丢失,如果没有正确的解锁方式,也取不出子弹。
他现在手上缺少材料,也没有相应的知识,暂时制造不出来。
等到以后掌握了次元弹匣,就不用担心无壳弹外泄了。
放下魂枪,雷恩决定给它取个名字。
“就叫冲锋枪吧,简单好记,而且它的样子本来就跟冲锋枪差不多,只是威力相当于突击步枪而已。”
“骑马冲锋的时候开枪,不就是冲锋枪嘛……”
确定了设计与名字以后,他马上开始批量制造冲锋枪。
早已准备好的魔法金属搬过来,活化金属全力运转,仅用两三个小时,五十把崭新的冲锋枪就被制造出来。
金属触感的掌握之下,每把冲锋枪的性能和尺寸都丝毫不差。