把原本局限于手游市场这个初级阶段的竞争,不断扩大,一直扩大。
骑脸输出也好,还是怎样也好,都是为了让鹅厂方面破防,再破防,让他们去用最有把握的手段:
压热度。
让博浪从网络世界短暂消失。
给他们一个舞台展示肌肉,震慑旁观的其他大厂,顺手将不自量力的挑衅者‘博浪’压死。
互联网公司与传统企业的最大区别就是生命力非常非常依赖网络。
远的不说,3q的经历,足以说明‘q’在某种情况下一定会不顾一切。
稍晚些时候,小橙书平台果然失守。
原有言论的传播链条逐渐被更大更有热度的事件给覆盖。
做法很简单:
通过新的网络热点事件转移网友关注焦点,覆盖旧闻。
引导话题走向。
这类手段,很多社交平台在过去的多年经营中早已熟练无比,要润物无声就润物无声,要大动干戈就大动干戈。
无论是过去现在将来,这样的事情都不新鲜。
有些会有点声息。
有些悄无声息。
总之,现在网民们或被动或主动的将视线甚至直接从游戏行业挪移了开来,关注点放到了一些娱乐新闻等等上。
这也算互联网行业的传统技能了,大事不决娱乐圈。
也有很少量的用户坚定不移的关注博浪相关。
比如‘一海沙雕’与‘晚风像云’。
一海沙雕:“博浪真惨,被压制到了这种地步,好像被施展了全网遗忘术一样,一瞬间全网都忘记了博浪,忘记了游戏这才是真实的商战,无所不用其极!
我是没想到连博浪自己的小橙书都会沦陷。
最离奇的是,博浪没做错事情,他只是发展得很好,利益动人心,就不得不一次又一次的面对竞争。
可能谁也没法怪,怪只怪互联网行业的蛋糕早就被瓜分好了,新创企业只要稍微壮大就会面对巨头大厂!”
“”
晚风像云:“虽然我一直觉得博浪是个挺酷的公司,但以博浪的体量,能有这么高的网络热度已经不错了,再酷的公司也不能一口吃个胖子。
不过,还是得说一句,博浪实惨。
小橙书多少还算跟微博有点相似之处的细分领域,被新浪微博全面针对也算情有可原;
可国内手游行业确实没人去当螃蟹,博浪选择了allin手游,其实还算试水阶段,谁能想到天美艺游会这么快下场。
不多说了,祝博浪早日度过难关,发展壮大,有底气面对大厂的针对与竞争。
历史表明格局不会一成不变。”
“”
也不能说是不看好博浪,只是站在看官角度,他们也就只能哔哔赖赖了。
随着时间的推移。
外界对博浪,对小橙书,对追我等手游的关注全线下降。
又是周五傍晚。
更有吐槽欲望的上班族正忙着跟三五好友提前享受周末,规划周末。
随着线下社交需求的爆发,线上需求量自然就开始了降低。
事情的发展也愈发符合了温良的期待。