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第三百一十九章 谁更不要脸(第1页)

腾讯的这封声明伴随着QQ弹窗的发出,彻底将此次舆论的矛盾推到了制高点,正所谓人不要脸天下无敌,不管网民和网友怎么骂,腾讯一口咬定自己没有抄袭,只说是借鉴和学习,反正网民们除了骂他,对他也是无可奈何,就算他们想抵制使用腾讯系列的产品,可以,能找到一个好的替代品再说。

不得不说腾讯的产品从功能到体验上已经超过了他原来“学习”的竞争对手,一句轻飘飘的抄袭和抵制,并不能改变网友们不得不一边骂着一边用着的事实,这也是腾讯敢如此肆无忌惮的事实和底气所在。

腾讯的这种肆无忌惮,方哲和整个“反腾讯联盟”的高层们自然也知道,他们这次发动“腾讯抄袭”的舆论攻击,也没想着能靠它对腾讯造成多大的伤害,只要让网民们看清腾讯的“不要脸”,对它产生厌恶的心理就可以了。

前世3Q大战,腾讯和360的战争,网民从最开始的围观看热闹直到彻底在舆论上站到360的那头,最重要的原因,是腾讯搞出的QQ和360二选一。

这点直接关乎到网民们自己的切身利益,也让网民们对腾讯这样一家大公司这种要挟用户的行为,彻底打心底产生了厌恶。

现在在网上骂骂腾讯抄袭,只是让汇众和360先站到正义的一方,等后续的几轮行动下来,才是真正打到腾讯疼处的时候。

5月7号,腾讯抄袭的舆论风暴依然在网上喧嚣未尽,腾讯利用QQ的优势连续发了几次声明和澄清,网上关于腾讯抄袭的新闻报道却并没删除多少或者停止转载。

由汇众发起的“抵制腾讯抄袭”的活动,也依然如火如荼的进行着,并且截止到现在,在活动网站上点赞和参与活动的人数已经突破了一千万,这也足以说明,看到相关新闻报道的网民,应该有上亿用户之多,基本上覆盖了中国电脑网民中的主要活跃用户。

想要一堆火能持续不断的烧下去,你就需要不断地往里边加入新的木炭,舆论热点也一样,若是单单揪着腾讯抄袭其他互联网公司那点儿事儿不放,并且没有足够的新料和新闻能持续在网上传播发酵,网民和吃瓜群众们的兴趣和热情也就会大打折扣。

也因此,从最开始腾讯抄袭的相关报道,到后面网友在QQ上被骗钱,被盗号等等各种新鲜新奇的新闻八卦都开始在网上大量传播扩散!

腾讯既然明知道这背后是汇众和360在搞得鬼,又怎么会坐以待毙?是以在之后的声明中,腾讯已经开始点名道姓的指出让汇众和360停止散布不实新闻和网络谣言的行为,否则将诉诸法律手段。

不过,你以为就你腾讯有公关部,汇众和360的公关部是吃素的么?

汇众和360的公关部门自然是全力反击,多次公开声明,汇众从未故意抹黑或者诋毁腾讯,网络上散布的关于腾讯的抄袭新闻,也只不过是在阐述一个事实罢了,你没看各家媒体的“抄袭”两个字都打着引号,新闻和报道内,也只是在把腾讯和其他公司的产品扒出来做比较而已,至于腾讯到底抄没抄,汇众和媒体不下结论,只是网民们自己判断而已!

双方你来我往的口水战一连打了好几天,马总和腾讯的高层们对于汇众和360的态度是又气又恨,但是又很无奈,不要脸的遇上一个更不要脸的,就看谁的脸皮更厚了!

虽然说腾讯保留了追究法律的权利,但是熟知中国诉讼官司的人都知道,这些事捅到法律层面去,鬼知道官司要打多久,就算最后腾讯赢了,也无非是让汇众赔上几百万名誉费道个歉而已,这点损失,对财大气粗的汇众根本不值一提,更何况,腾讯能不能打赢官司还真不好说,毕竟就像汇众的公关声明说得那样,汇众只是在阐述一个事实而已!

马总对汇众这种跟自己一样不要脸的行为气得牙根子痒痒的时候,汇众也借助这次的舆论热点,给自家旗下的产品带了一波热度,包括微信和steam中国等产品,都因为这次舆论的发酵,被更多数的广大网民所熟知。

之前微信在国内的推广,还仅限于汇众旗下的游戏渠道等等,在百度等广告渠道的推广,力度并不大,这次借助舆论的发酵,除了舆论自然带来的流量外,汇众还在网络,地铁,公交车等各种各样的广告渠道推出了大量关于微信的广告。

从讽刺移动QQ抄袭微信的保护原创广告,到移动微信改变生活的产品广告,铺天盖地的广告攻势,也为微信带来了一波注册高峰期。

五一假期仅仅过去一周,微信在国内的总注册用户数便突破了1500万,并且以每天超过30万的新增注册用户数快速增长着。

微信在3月初开始全球推广,至今已经过去两个多月,在海外因为移动聊天软件市场的空白以及汇众旗下多达近3亿用户的覆盖群体,微信在海外的总注册用户数已经突破了5300多万。

国内,汇众旗下产品的覆盖人数有限,仅有steam中国,众乐游戏平台和众多手游加起来不到5000万的覆盖人数,也因此汇众虽然在过去的两个月内对微信的推广力度也是不差,但是直到现在跟腾讯在网上爆发矛盾,才彻底让更多人知道微信这款软件,也让微信有了更快的增长速度。

腾讯和马总,自然对这一切都看在眼里,他们只看见appstore和各种Android应用商店里,汇众在免费应用下载榜上的排名,从之前的七八名上升到仅次于QQ和新浪微博的第三名,心里别提有多膈应了!

麻蛋这一波儿算是被汇众给耍了,腾讯和汇众打得越热闹,越等于给微信带了一波免费的流量,腾讯的QQ已经在国内人尽皆知打不打广告都一样,可是微信,等于借助这波舆论,成了大多数网民们都知晓的汇众旗下推出的跟腾讯移动QQ针锋相对的移动聊天软件!

这下好了,许多厌恶了使用QQ或者纯粹抱着好奇新鲜的网民,纷纷开始下载和使用微信,方哲和微信国内运营团队都乐意看到这种效果,但是马总和腾讯的高层们可不乐意看到,虽然微信只有不到2000万的用户数并不足以对拥有数亿用户的QQ构成太大的威胁,但是马总心里依然恶心膈应。

是以,腾讯公关部早已准备好的下一步棋,很快就走了出来。

5月中旬开始,腾讯旗下包括腾讯网,腾讯微博,腾讯新闻等多个腾讯系新闻渠道以及一些跟腾讯有合作关系的新闻媒体上,出现了大量关于steam中国上的部分游戏过于暴力,过于血腥,价值观导向不正确等相关新闻,steam中国首页推荐的《求生之路2》,更是被大量媒体和所谓的有关专家打上新时代“精神鸦片”的称号。

5月17日上午10点,全国刚刚上班打开电脑登上QQ的网民们,收到了一个标题为“腾讯坚决抵制暴力血腥游戏的倡议书”的QQ弹窗,对于汇众接连不断的抄袭指责,腾讯终于做出了最为强力的反击!

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