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第一百八十七章 重返开心农场(第1页)

“郑先生,请问汇众真的要彻底退出美国市场吗?”

“郑先生,请问您对zynga公司和facebook合伙封杀贵公司旗下的《开心农场》一事怎么看?”

“郑先生,请问您刚才的那番题外话,是在质疑我们媒体行业的公正性吗?您是在说美国人民的不理性吗?”

一时间,发布会现场一片骚乱,维护秩序的工作人员,不得不靠近媒体和记者们,压下他们争先恐后的话筒。

郑思文看着各家媒体的标志,按他们的类型和影响力,分门别类的各选了几家媒体的记者进行回答,这其中有关于汇众和zynga,facebook等复杂关系的,也有回应他个人和汇众对美国媒体和美国人民看法的。

第二天,世界各地的许多媒体,都报道了关于这次发布会的相关内容。

“中国企业在海外遭受不公正待遇,中国企业出海到底有多难?”4月21日,新华社海外版,刊登了如下新闻。

“风靡世界的《HappyFarmVille》或将全面退出美国市场!”雅虎首页导航新闻。

“facebook与zynga勾结排挤国外公司,金融危机下,美国是否变得越来越封闭?”新闻集团旗下福克斯新闻频道报道。

“美国人民的文化自信是否正在逐渐消失?”美国在线今日热议。

“美国游戏行业是不是真的不行了?zynga竟然靠这种卑鄙手段来排挤海外公司!”美国地区最大的BBS论坛置顶热门贴。

。。。

随着各个媒体的争相报道,之前已经因为汇众和facebook等几家公司闹得沸沸扬扬的舆论,彻底达到了顶峰,世界各地的媒体和许许多多《开心农场》的游戏玩家都开始关注这件事。

舆论和公众在对汇众表示同情的同时,许许多多《开心农场》流失的玩家,自发的回到游戏,支持游戏,支持汇众公司,不但如此,因为这次媒体报道的数量太多,覆盖的群体太广,再加上公众从来都怜悯弱者的心态,许多之前不玩《开心农场》的人也涌入了这款游戏。

之前闹得沸沸扬扬的《开心农场》会停运,也因为汇众后来在舆论和法律上的优势反转而并没有得以实施。

除此之外,部分比较激进的媒体和公众,也将矛头对准了facebook和zynga等公司,虽然在法律上,他们两家公司合作推出的农场类游戏没有丝毫侵权的地方,但是但凡玩过《开心农场》的人,都能看出来zynga这款游戏就是赤裸裸的抄袭。

facebook上掀起了一波重返《开心农场》高峰的同时,也掀起了一波儿抵制抄袭,抵制zynga公司游戏的浪潮,戏剧性的情节,倒是跟半个多月前玩家们抵制《开心农场》极为相似。

在mysapce阵营背后部分新闻媒体的诱导下,事件非止于此,舆论的部分矛头,被指向了mysapce的对手facebook。

facebook身为美国一家知名的新兴社交巨头,原本广受公众的青睐,但是受到这次舆论的影响,不少人都对facebook有了异议,facebook黑白不分,肆意玩弄用户的信任,要不是mysapce自家的产品实在不太好用,恐怕好多人都会跳到mysapce上去使用它们的服务。

不过,这种情况,在《开心农场》新版本《开心牧场》更新以后,发生了改变。

因为有着跟mysapce的协议和利益交换,mysapce和他背后的新闻集团从媒体舆论和国内影响力上支持汇众,换取《开心农场》新版本在mysapce平台首发更新,并且facebook那边儿推迟半个月。

原本mysapce上已经因为之前的一系列优惠积累了近千万《开心农场》用户,前段时间因为抄袭危机,停运危机流失了两三百万人,但是现在,随着大部分玩家在舆论和怜悯心的双重驱动下回归,不少玩家惊奇的发现,myspace上的《开心农场》竟然有新版本更新!

进入游戏后,农场的主场景内,多了通往牧场的标志牌,点击牧场,里面鸡,鸭,牛,猪,狐狸等等各种各样的动物,让许多有养宠物爱好的玩家们欣喜若狂,一传十,十传百,很快许许多多的农场玩家都知道了这件事。

许多原本在facebook上玩《开心农场》的游戏也在知道了这件事情以后开始蠢蠢欲动,不少人都询问汇众官方和facebook官方什么时候会更新,但是收到的答复无一例外都是暂时还没有消息,等通知之类的。

这下,不少闻出味儿来的玩家已经感觉到了,《开心农场》的研发商汇众,可能已经跟facebook闹僵了,要不然也不会出现这种mysapce先于facebook更新的事儿,要知道当初《开心农场》可是先登录facebook一个多月以后,才登录的mysapce,现在情况却是反过来了。

玩家们并没有指责汇众,但是对于facebook,却是指责不断,要不是因为他们搞鬼,汇众怎么可能会冷落在facebook上的运营。

facebook的投诉邮箱已经因为投诉的用户过多而暂时关闭,许多实在等不了的玩家们,开始流失跳槽到mysapce平台,反正那边儿也有“资产保护”机制,任何从facebook跳过去的玩家,都能原封不动的复制现有资产,为了玩游戏,不少人还是做出了这种选择。

一连几天,《开心农场》在myspace和facebook上的日活跃用户都有了较大的回升,并且在回升到之前的水平后,又因为不少媒体的免费宣传,大量新用户也涌入《开心农场》,为它带来新一波的增长高峰。

短短三天时间,《开心农场》双平台的总用户数已经突破了4000万,这个用户数量,已经让《开心农场》成为全球第一大用户数量的游戏,即便是myspace,facebook这样的社交平台,用户数量也只是比它多几倍而已。

新增的用户里边儿,大部分都被新版本吸引到了myspace平台上,不但如此,facebook平台,竟然出现了罕见的用户流失,三天内,facebook平台平和增长,依然还流失了100万,这100万用户中,大部分都是《开心农场》的玩家,还有一部分,是因为facebook的这次折腾,而表示要永远退出facebook平台的。

与之相反的是myspace平台上,三天新增用户突破500万,一时间,myspace的运营团队和高层纷纷志得意满,喜不自禁,他们仿佛已经看到了,在半个月的先发优势下,他们对阵facebook的社交之战,将会迎来一次重大的胜利。

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