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第四百五十一章 游戏细节很重要(第2页)

“卧槽,这帮SB竟然停下了,我们赶紧过去干死他们!”猴子嘴上唠叨着,手上又重新打回了方向盘向方哲他们追去。

停下来的山地车上,方哲端着刚装备好的AWM静静地瞄准正向这个方向急速驶来的蓝色大卡车。

“阿哲,有把。。。。”胖子刚想问,冯雪给他比了个嘘的手势。

“嘭!”

一声低沉的狙击枪响过后,远处正在飞奔的大开车,突然停了下来,紧接着,一具尸体和一个冒着绿光的盒子,从司机的驾驶位掉到车外。

“耶!”冯雪和莹莹一阵欢呼,胖子傻站在一旁呆若木鸡。

“尼玛,还能这样玩?”胖子感觉自己的游戏世界观,似乎被刷新了,他从没想过一款游戏中,一个玩家竟然能隔着这么远,用一把狙把一个隔着车玻璃,正在开车的大卡车司机爆头!

什么时候,游戏的细节做得这么好了?记得他以前玩过的许多枪战游戏,车玻璃根本是打不碎的,就算能打碎,也需要先开一枪打碎车玻璃,随后再开一枪才能打死人。

“不错!”方哲口中轻轻夸赞了一句。

他夸的,并不是他自己牛逼的枪法技术,而是《绝地求生》项目组,的确跟自己要求的一样,尽力做好了游戏内的各种细节,既然现实中子弹能穿过车玻璃打死一个人,为什么游戏中就不可以呢?

汇众倾力研发的《绝地求生》能被如此多的玩家所喜爱,甚至创造了500万玩家疯抢内测名额的业内奇迹,游戏内的各种细节设计,绝对是吸引许多玩家至关重要的一点。

在这辆停下来的大卡车身后,之前同样追上来的那辆轿车中的队长司机,在看到卡车旁边掉落出来的绿色盒子后,一瞬间脑子里便一片空白。

“卧槽,这是之前一枪爆了笨笨头的那位大神!”

方向盘一打,他赶紧远远地拐弯驶离,“太可怕了,这么远的距离,连正在开车的司机都能一枪爆头,我们必须离这位大神远远的!”

追赶的大卡车停下来了,方哲这才有时间从背包里拿出药补血,只不过他刚扎了两个绷带,突然便听冯雪喊道:

“不好,那卡车又动了!”

方哲赶忙起身,向远处看去,随后,他便松了一口气,因为他看到那辆重新发动的打开车,这会儿已经换了一个方向开走了。

而大卡车上替代死去的猴子坐在司机位置的那位玩家,更是惊魂未定,嘴里不停念叨着:“千万不要打我!千万不要打我!”

再接下来的游戏中,方哲他们这个小分队简直成了令附近玩家闻风丧胆的存在,不声不响的,你身边的队友就可能突然倒地,稍微有点经验的玩家都知道,这周围很可能藏着一个装了狙击枪消音器的“狙神”!

方哲四人,分别藏在一处草木茂盛的半山坡上,其中胖子和莹莹躲在一块大石头后面,冯雪趴在方哲跟前一颗大树后面,而方哲自己,则穿着吉利服,趴在草木浓密的草地里。

“三个圈了!看来咱们这儿真是天命圈啊!”胖子在语音频道里嘚瑟的说道,自从他们来到这个山坡隐藏以后,每次毒圈刷新这儿都是安全区,所以几人干脆懒得换地方。

在山坡下面,是一处规模不小的城镇,此时许多从地图各处赶来的玩家,都隐藏其中,而其中也有一些运气不好的玩家,成为了方哲的狙下亡魂。

“还有9个玩家!也就是说除了咱们最少还有5个人!”莹莹看了眼电脑左上角的剩余人数说道。

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