别人家的七伤拳起码是内力越高自已承受的伤害越低,怎么到自已这里变成了恒定伤害,那岂不是自已越强反而承受的伤害越多?
我打我自已不说,自已越强反而死的越快???
简直是倒反天罡!
至于没有使用次数限制。。。。。。
这不纯纯的废话吗,如果是面对普通烂仔自已压根不会使用技能卡,一旦使用就说明对方的战力远远超过自已或者像上次一样已经陷入了绝境之中。
这就导致了看似很强的无CD反而变成了鸡肋,上次用了天魔解体大法都差点翻车,难道下次遇到危险的时候掏出七伤拳先给自已邦邦来上两拳?
自已果然有先见之明,强化耐力是个非常明智的选择!
反正没有退换渠道,林阳无奈收下了更胜一筹的“同归于尽”,叹了口气后索性不再纠结:“统子哥,还有什么新功能?”
没记错的话系统解锁的时候弹出来一大串解锁的新功能,当时在情急之下根本来不及仔细查看,选择了使用特殊道具后只隐约记住了个人面板这一项。
随时可能面对新的危机,林阳打算趁现在仔细研究一下自已的系统。
【任务列表已解锁,是否现在查看?(是
否)】
【积分成就已解锁,是否现在查看?(是
否)】
【系统商城已解锁,是否现在查看?(是
否)】
眼前的透明字幕再次浮现,果然如他所想的一样接连刷出三条信息。
“查看任务列表。”
【任务列表加载中。。。。。。】
【加载完成,任务列表已刷新,任务状态已更新。】
任务名称:逃出生天
任务类型:一次性任务
完成条件:成功反杀将宿主初次逼入绝境的对手。
任务状态:已完成(完成度75%)
任务奖励:特殊技能卡*1,自由属性点*1
是否现在领取任务奖励?(是
否)
。。。。。。
任务名称:以牙还牙
任务类型:连环任务
完成条件:宿主需追查线索调查出针对自已的幕后黑手并成功复仇。
任务状态:进行中(任务进度1%)
任务奖励:暂无
任务提示:此任务为连环任务,任务奖励取决于任务完成度。
“领取任务奖励。”
【任务奖励已发放,恭喜获得奖品特殊技能卡*1,自由属性点*1。】
林阳领取了逃出生天的奖励后犹豫片刻,最后还是选择把自由属性点加在了耐力上。
他现在的两张底牌都是有严重副作用的爆种类技能,特别是刚刚得到的同归于尽,随着自已变强反馈给自身的伤害也会更多,没个好身板的话怕不是对手还没事自已反而先挂了。
至于新的特殊技能卡林阳没有选择马上抽取,反正现有的两张底牌已经勉强足够应对绝大部分突发状况了,他怕真的给自已再来一个“揭棺而起”。