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第54章 破碎神格升级(第3页)

按照她的逻辑来推的话,洛宁想要升级快,就需要尽可能多的把握好时机给队友抬血,不让队友死亡,这样来说的话,牧师是比较容易提升技能等级的职业,她的技能等级也确实不低。

陆行就难了,按照职业特性的话,他的职业是神使这个特殊的职业,根本没有特性可以参考。

“只能够靠大量释放来堆熟练度了……”

“哪怕释放一次是1点,比别人少,只要放的多,也能够把技能等级堆上去。”

又在火焰山奋斗了一个多小时,游戏时间已经来到了十一点多将近十二点钟,陆行也感觉到了疲惫。

又一只火焰石灵冒了出来。

陆行抬起尸化之刃,冲锋!

命中!

-2454

奋力一击!

-3235

火焰石灵反击,陆行立刻启动阴影突刺,移速暴涨,直接躲过,并发动攻击。

-3347

……

火焰石灵的血条疯狂的掉落着,耗时三分钟后,陆行成功将其击杀。

「叮!越级击杀普通怪‘火焰石灵’,获得经验x85948」

「叮!恭喜你升级,目前等级:26级。」

「叮!升级奖励,自由属性点+10」

【叮!「神灵的不屑」条件满足:攻击「火焰石灵」触发必杀!】

【叮!「至高神的破碎神格」汲取到一定量的能量,修补进度10%,效果3解锁】

【叮!「至高神的破碎神格」部分效果获得提升。】

一连串的系统提示让陆行愣住了。

“破碎神格升级了!?”

陆行立刻查看属性。

「至高神的破碎神格(已绑定):蕴含着成为至高神的秘密。」

修补进度:10%(能量供给:10%)

效果1:神灵的成长(所谓神灵,不过是属性强大到极致的个体罢了,是在不断的挑战更强者之中诞生的,击杀BOSS得自由属性点,不同品质等级的BOSS所获得点数不同。)(详细展开……)

效果2:神灵的不屑(真正的神灵从不在同一类对手身上浪费太多的时间,击杀同一怪物达到100只后,触发一击必杀。)

效果3:神灵的蔑视(该效果为效果2「神灵的不屑」的进阶补充「针对BOSS」,同一BOSS,击杀一次之后,再次遇到,所有攻击均一击必杀。)

效果4:未知(触发前三个效果可以修补至高神的神格,量变之后解锁效果。)

“嘶……出现了效果3,BOSS杀一次再遇到直接秒!!!”

“又出现了新的效果4!!!”

“逆天!”

“效果1可以展开看了。”

陆行立刻点击效果1的展开。

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