至于混沌点,叶晨也得到了整整三千二百多点。
“可惜这些boss的品质都比较低,要是高一点的话说不定能多好多。。。”
人总是贪婪的,虽然已经有了三千多点混沌点了,但是叶晨还是感觉有些不满足。
“不过三千多点混沌点也不算少了。”
“正好给我的技能狠狠地强化一波。”
叶晨想了想,随后开始强化自己的技能。
“嗯。。。要不。。。先强化一下血祭?”
叶晨心中有了这么一个想法,毕竟血祭这个技能确实很强大,不过就是负面效果太严重。
“如果升级这个技能能把负面效果抵消的话,那这个技能就真逆天了。”
叶晨心中这么想着,随后选择了强化血祭。
不过一向有用的混沌点此刻却失去了他本来的效果。
【叮!由于未知原因,技能‘血祭’缺乏升级条件!暂时无法升级!】
啊?
叶晨一愣,他万万没有想到自己居然不能升级这个技能?
“缺乏条件?看来血祭这个技能挺特殊的啊。。。”
既然升级不了这个技能,叶晨也就只好暂且作罢。
“先给我的技能升级一波吧。”
三千多点混沌点,足够叶晨迎来自打进入游戏以来最大的一波强化了。
随后叶晨直接给自己的技能来了一波大提升。
【上苍旨意(传说):对前方的单个敌人造成百分之二百五十的伤害,技能冷却:一秒钟。】
【弱点打击(神话):被动技能,您的要害伤害比例从百分之二百提升到百分之六百!且敌人对您造成的弱点伤害降低百分之五十!】
【智脑(传说):被动技能,玩家在受到精神攻击的时候受到的伤害降低百分之七十,对于一些一般的精神干扰还有精神攻击可以直接无视,免疫‘混乱’状态。】
【怪力(神话):被动技能,学习过怪力的玩家可以无视敌方百分之七十的防御!且当玩家无法破开地方防御的时候,将强制造成玩家伤害的百分之二十真实伤害!】
第三只眼(传说):您可以看清所有隐身等级为七及以下的隐身单位!】
【骑战(传说):被动技能,在骑乘坐骑的状态之下,您的攻击距离增加百分之二百五!】
【迷杀(传说):被动技能,对于处于精神控制之下的任何单位,造成的伤害提升至百分之二百五!且每一次攻击都有百分之五的几率对敌人造成混乱!】
整整消耗了1224点混沌点,叶晨这才停了下来。