佳琪也随声附和道:
"就是说啊,这样做简直跟直接抢劫没什么区别嘛!
"
就在我们议论纷纷的时候,其他人也在讨论着相同的话题,游戏中的每一个细微变动,都被众人一一反馈了出来。
而在两个小队的微信群里,我更是搜集到了许多有价值的情报。
例如,我们所在的一季度大区,整个一大陆如今已不再设有任何收费地图。
不仅如此,连天帝山秘境和榜一地图这些往昔需要付费才能进入的区域,现在居然也能免费畅玩了!
不过需要注意的是,上述这些地图在新区现阶段依旧是要收取费用的。
莫非是运营商突然大发慈悲,开始给玩家们发放福利啦?
事实并非如此,虽然一大陆的地图确实变成免费的了,但与此同时,装备掉落概率却骤降。
经过几位心细如发的兄弟对喜讯数量的仔细统计,并加以粗略估算后发现。
当前的爆率仅仅相当于未合并服务器前的10%左右。
玩家打怪爆出刑天以及刑天以上的大件,在所有玩家的屏幕上方,会飘过一道喜讯。
“喜讯:恭喜**玩家获得神器**”
只要玩家没有主动设置屏蔽功能,那么这种系统提示就会清晰地展现在他们眼前。
与此同时,自已打怪时所产生的系统提示信息,同样也会被其他玩家轻而易举地看见。
其实,老区降低装备掉落概率本就是稀松平常之事,并无任何稀奇之处。
然而,如果将一大陆修改成如今这个样子,那么主要的赚钱途径将会发生翻天覆地的变化。
原本通过打怪爆出回收件来盈利的主流打金方式将不复存在。
取而代之的则是通过击打山海币以及收集各类材料并将其售出以获取利润。
显而易见,这两种盈利模式之间存在着天壤之别。
具体来说,打怪爆出回收件相当于是直接从运营公司手中赚取钱财。
而贩卖材料则意味着挣得的是其他玩家腰包里的钞票。
令人意想不到的是,由于二大陆引发的诸多问题。
此刻客服部门早已成为众矢之的,被愤怒的玩家们骂得体无完肤、狗血淋头。
没过多久,服务器突然关闭停止运行。
当我们再次登录游戏时惊讶地发现,进入仙界大陆所需支付的门票费用,竟然骤降至500元人民币了。
而且据说,原先已经点进地图的玩家,门票费也退了。